二百四十一章 影响深刻

    二百四十一章 影响深刻 (第2/3页)

面抛弃dota。”

    “目前dota2的游戏开发进度已经达到了75%,按照预计应该会在第三季度正式推出和大家见面。不过毕竟我花了五百万去购买了某些暴风雨公司的角色的形象使用权,并不能闲着。在国内的DCC赛事,还是会使用dota这张地图。”

    “大家刚刚都看到了,我们推出了myth操作系统,对于这个myth的支持我们是不遗余力的,自然也有适合myth的游戏发布。几个月前我们在ibos发布会上首发了COK这款专门为移动智能平台设计的战争策略游戏。这款游戏上线以来,被广大的海外玩家所喜爱,现在的注册玩家数量达到了两百八十多万,相当于每五个ibal用户,就有一个是cok的玩家。三个月的营收数据,达到了一千两百多万!这个数据,应该说明了cok是手机上最被玩家所喜爱的游戏——当然,目前并没有哪款游戏对我们的cok发起挑战,这才是最关键的。”

    “今天在Peafowls发布会上,我们宣布,cok同样会出现在搭乘了myth操作系统的应用商店中。”

    “同时,还会带来一款全新的休闲游戏——全民消消乐!”

    刘能手指指向大屏幕上,一款超可爱风格的游戏出现在了众人面前。

    “这是一款三消游戏,游戏的玩法很简答,只需要将三个完全一样的可爱小动物连成一条线,就可以消除,希望大家能够喜欢!”

    “同时,我们会在紧接着的下半年时间里,连续再推出两款相类似的休闲游戏。”

    “游戏是很多现代人放松的方式之一。可是现在很多的游戏,似乎走入了一个误区,它为玩家设定了一个庞大的世界观背景,设置了一个很庞杂的体系,让玩家需要消耗大量的时间精力金钱才能够体验到游戏的乐趣。”

    “我们不能说,这种游戏是有问题的。但是我认为,一定还有另外其他类型的游戏,是可以真正让玩家达到放松的目的的。这三款游戏,就

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