第314章 彼其娘之

    第314章 彼其娘之 (第3/3页)

    “嗯,知道了。”有了mata的提示,Fly也清醒过来。

    “女枪,布隆!”

    除了烬以外,女枪是当今版本的强势AD。

    抢下布隆,等于为女枪的大招发挥扫去一个障碍。

    当然,其他障碍还有,比如亚索的风墙。

    但iG会选吗?上路+双C全AD?然后依靠打野来弥补ap输出?

    ap打野大概便是蜘蛛,豹女这两个选择了。可这么一来,iG的阵容就不成体系了。

    更何况,mata对于怎么制裁莽夫打野非常有心得,拿ap输出型打野又如何?让你发挥不出来便是!

    对此,江淼略作思索便搞明白了RNG的思路。

    “没事儿,我们该怎么拿就这么拿!不用去特别针对这个女枪,英雄是人玩儿的!玩的怎么样得看人!”

    不是江淼看不起无心,天赋?打职业的哪个没有天赋?

    既没经验又被覆盖在mata的羽翼下,自信不够强大的无心还不具备让江淼慎重的资本。

    “嗯!”rookie点点头,“说的没错。”

    见两个大腿都这么说了,mafa自然是再无担忧了,略去亚索不再考虑,

    “大嘴不急着拿,先拿璐璐!”

    璐璐拿出来就是个摇摆位,中辅皆可,能够迷惑人。

    而且在团战中,保护能力简直不要太强。

    “然后......拿挖掘机!”

    不考虑男枪,不考虑ap打野,挖掘机成了最好的选择。

    二三手敲定完毕,轮到RNG亮牌!

    Fly很纠结,拿不拿奥拉夫呢?这是个问题!

    拿出奥拉夫,肯定是要去上单的,否则就不能完全针对到船长。

    但奥拉夫一亮出来,RNG就必须要在中期结束战斗!一旦被拖下去,奥拉夫会越来越颓势,而船长则越来越恐怖。

    如果被船长憋出双无尽,那就彻底歇逼了!

    接下来每一次团战都会令人提心吊胆,只要后排被连桶炸到一次,那整局游戏就gameover了!

    拿?

    可特么这与RNG的战术体系不符啊!

    有mata这个团队大脑在,RNG更擅长团战运营取胜,打架只是一个手段而已。

    而且打架也要分和谁打,跟iG这个打架专业户打,与班门弄斧有何异?

    “先拿中野吧!留一手counter位给looper!”

    仿佛看出了Fly的犹豫,mata出声道。

    “好!”Fly点点头。

    iG放男枪的意图路人皆知,所以Fly压根儿就不打算上套,直接亮出了一手复古型打野。

    “犯我德邦者,虽远必诛!”

    “皇子!我的天~多久没有在职业赛场上看到皇子了?”

    “确定吗?锁了!皇子打野!”

    “等等......发条!中单发条!皇子+发条!RNG品起了老酒,但这老酒香不香,还需要等比赛打完后才能确定!”

    复古型中野组合,经典的大招combo。

    发条有着太多的打野搭档,比如螳螂,狮子狗,盲僧......但凡能双手持球破紧逼包夹的,均是发条的好搭档。

    而在这其中,皇子是最经典的,没有之一!

    RNG的思路很简单,皇子+发条+女枪+布隆,四重配合,四重combo!论及团战,只要一波配合好便没有输的理由!

    其中,女枪在前期便具备战斗力。布隆+皇子可以在前中期野辅双游带节奏,从而为发条的发育争取出时间。

    你船长要发育?

    且不提你能不能发育的起来,就算发育起来又如何?

    你发育我也在发育!

    大哥不说二哥,打起团来我还能虚你不成?

    “我拿大嘴吗?”

    面对RNG的阵容,老贼甭管有多高冷,心里都有点发虚了。

    这特么拿个没位移的大嘴,只要没闪现,那不就是个弟弟?被皇子一框还有命?

    “拿,为什么不拿!”

    江淼抢在mafa的前头,回应了老贼。

    “怎么,你不敢拿?怕实现九秒走位,一秒爆炸输出的场面?”

    “呵~”

    “用餐时间到了!”

    深渊巨口,锁定!

    老贼用实际行动回应了江淼的激将。

    “这就对了嘛!不要怂,就是淦!”江淼咧咧嘴,“我船长你大嘴,双核!他们哪个都不敢松懈,一个没看住就得暴毙!”

    江淼把好话都说尽了,至于坏话嘛,全藏心里边儿。老阴阳人了,干这事儿贼特么熟练。

    啧啧啧,你怎么能不拿大嘴呢?你不拿大嘴,谁给我当火力吸引点?

    没有火力吸引点,我还怎么发挥?

    来来来,幕后大功臣就是你!为你转身!

    爆炸输出吧,老贼!

    “emmm......看来我们得换个中路选择了,不然前中期没战斗力,太颓势了!”mafa绞尽脑汁,弥补江淼对老贼的激将。

    “没战斗力?颓势?谁跟你说的?”

    江淼撇撇嘴,

    “璐璐+大嘴,对线绝对不差!”

    “至于我的船长,嘿嘿嘿!虽然要等到13级才是究极状态,但这可并不代表13级前就没有战斗力!”

    “可是无尽之刃太贵了,要憋很.......”mafa刚出声,便被打断。

    江淼抬起头,望向mafa,

    “信我!”

    “就按照咱们之前商量好的战术来,没问题的!”

    “而且,常规赛而已,对咱们而言本来就是战术演练与磨合。”

    “您不觉得,RNG就是一个非常好的演练对象吗?尤其是这一局的阵容!”

    江淼前边的陈述,mafa虽然相信,但仍旧犹豫。

    可江淼后边的解释,却是说到mafa心坎儿里去了。

    战术演练,阵容磨合。iG在常规赛的头等大事!

    作为世界冠军,mafa的眼光也放的长远了。季后赛,世界赛,才是iG的正式表演舞台!

    “好!就按照商量好的阵容拿!”

    最后一手,中单卡牌!锁定!

    “卡牌?”

    望着iG的出招,Fly有点儿后悔提前亮中单发条了。

    发条作为中路的万金油,打谁都五五开。卡牌这个孱弱对线英雄可以获得很好的对线发育空间。

    当然,卡牌腿短,好抓。

    但相对应的,卡牌的支援也是Fly不想看到的。

    再加上卡牌的操作者是rookie,Fly不认为这个卡牌可以轻松抓爆!

    而对于卡牌大招的全图开视野,己方女枪的位置将被显型,基本不可能找到一个在暗处放大招的偷袭位置。

    算了,不管了,先选上单!

    最后一手counter位,Fly在与mata和looper几度沟通后,最终亮出了藏招!

    “波比?”

    “确定吗?锁了!这是......上单波比!”

    解说席,管大校又一次被震惊了。

    因为波比重做后,在职业赛场上的定位一直是辅助。

    “看来这是RNG准备的藏招了!有意思,有意思啊!这场bo3仅看这第二局的bp,便足以令所有的现场观众不虚此行!”

    米勒插进话,拍着手,激动道,

    “你们发现没有,其实iG的阵容体系也是复古流!”

    “船长大招全图支援,卡牌大招到处飞,尤其rookie带的还是TP!还有挖掘机,大招传送洞穴。这应该算的上是另类的全球流!”

    “下路大嘴+璐璐。传统保AD核输出!”

    “我是这么总结的!iG与RNG这一局应该都算是新瓶装老酒,在适应版本的同时也在利用自己的理解来书写出新意!”

    “没啥好说的了!让我们共同期待iG与RNG联袂为我们献上的bo3第二局比赛!”

    “现在,战斗开始!”

    上路:船长vs波比。

    打野:挖掘机vs皇子。

    中路:卡牌vs发条。

    下路:大嘴+璐璐vs女枪+布隆。

    进入游戏读取画面!

    “欢迎来到召唤师峡谷!”

    清澈的女声响起!

    伴随着现场双方战队粉丝雷鸣般的加油口号声响起,双方奔赴中路遥相对峙,狗牌呼应!

    “哈哈!香锅好鸡贼,趁着RNG回应iG在中路亮狗牌的时候,香锅偷偷溜到上路帮阿水插对线眼位了!”

    “阿水......卧槽,你们看阿水这天赋!”

    不灭之握!自上次整出不灭之握亚索后,江淼再一次翻牌。

    “行吧!既然是阿水选择带不灭之握,那肯定是有道理的!我们看着就好,没必要纠结!”

    弹幕非常宽容,竟然没有杠精蹦出来。

    也就是现在蓝水晶特喵的要400块!否则江淼非得整个蓝水晶+复用性药水出门不可,好好钓一钓杠精的鱼。

    没办法,钱不够,买不起。

    穷,不论在召唤师峡谷还是在现实,都是一抹辛酸泪。

    所以江淼选择了腐败药水出门,这样的话可以在对线期打的更凶一点儿,就是稍微拖累了耀光与三相的出装节奏。

    没错!自船长改版后,直到前世江淼穿越回来前,三相之力都始终是船长最核心的装备!

    第一件必出!啥时候憋出三相,啥时候就是船长第一个强势期的到来。

    而耀光与三相改版后,耀光不再附带法强,三相也不再附带法强与暴击,二者均被替换成了减CD。耀光提供10%CD冷却,黄叉被替换成蜂刺的三相则拥有了20%CD冷却。

    单从输出上而言,三相算是削弱了。

    可如果船长不走暴击流路线了呢?

    三相反而是对船长的加强!

    更科学的说:是对前中期对线的加强,对后期爆炸aoe伤害的削弱。

    设计师对船长的部分“落刀”也是如此,比如大招升级提高最高存桶数量改为全等级三个桶,后期被削弱,前期被加强。再比如被动火刀A一下会提升移速。

    当然,绝大多数落刀全特娘的是削弱。

    包括炸桶的穿甲效果改为针对的是额外增益的护甲,而并非是全部护甲。

    再比如大招的伤害,大招的冷却时间.......

    没啥好说的了,设计师彼其娘之!

    哦对了,Q技能的金币补偿机制也被大砍一刀!从4/5/6/7/8改为了2/3/4/5/6!

    嗯,设计师彼其娘之!

    好在,三相之力的20%CD冷却能够加快船长的发育!质量不够,次数来凑。在一定程度上,算是弥补了金币补偿的减少。

    一句话总结:玩家的智慧是无穷的,对抗版本从来都不止是说说而已。

    正所谓:与天斗,其乐无穷;与设计师斗,彼其娘之。

    大抵如是!

    望着屏幕中的船长,纵然江淼兴奋满满,但仍旧难以掩去那一抹失落。

    五桶船长,彻底成为历史!

    从今往后,再也没可能在一场团战中完成连续三连桶的操作了!

    船长的落幕印证着上单战士时代的消逝!肉坦将逐渐收复上路失地。

    根据前世的记忆,直到theshy一战天下知时,上路才重新焕发生机。

    但即便如此,仍旧是选手的强势,而非版本的强势。

    “嗨~AD还没哭呢,我在这儿郁闷个什么劲儿?”

    想到这里,江淼立刻就开心了。

    果然,快乐都是对比出来的啊!相比较AD孤儿,上单玩家已经很幸福了有木有!

    不过设计师还是要喷,还是要彼其娘之!

    万恶之源,岂能饶恕?

    今年的S6msi季中赛将在华夏举办,江淼寻思着,作为主场,且作为S5的冠军战队,通过iG战队怎么也能把拳头的设计师崽种们给邀请过来观赛!

    马类批~没说的,安排!必须好好安排!

    江淼已经想好了,到时候一定要领着土特产亲自上门,诚挚慰问。

    “这是我以前种的枇杷树,今年结了很多果子,特意摘下来留着给你们尝尝。我还买了一些橘子,诺~都是给你们的!”

    “辛苦了~设计师们!”

    NMSL,WSND。

    PS:抱歉!家里有事,万分抱歉!