第七章 神仙打架

    第七章 神仙打架 (第3/3页)

卡惊呼。

    “两边四人的操作和判断几乎都没有任何失误,真是神仙打架!”导播回放了刚刚一波电光石火间的二打二,通过慢镜头才看清许多操作细节的二元由衷感慨道。

    “哇,The Fear这个走位,扭身躲奥拉夫的斧子,太细了!”解说西希是著名的“羞吹”。

    “如果这个剑魔是去年能复活的剑魔,那么这一波肯定不一样了,搞不好姜羞桀要全杀,最差也是一换二。”咖卡看到姜羞桀这波剑魔的蛮横表现,不由地想起了去年全球总决赛上姜羞桀大杀四方的光景。

    冥血剑魔厄萨斯原本是一个冷门的战士英雄,虽然有一段时间也曾作为单带英雄登陆职业赛场,但仍然没有获得多少玩家的青睐。

    于是在回炉名单中的冥血剑魔在第八赛季迎来了重做,但重做后的剑魔却无比强势,在职业选手的手中大放异彩。

    在去年的全球总决赛上,姜羞桀的剑魔单人打残对方四人,瞬间打破了僵局。这一经典时刻被网友们誉为“天神下凡”,微笑剑神姜羞桀也一战封神。

    由于剑魔在职业选手中的操作上限太高,于是开发商Root公司对其一再削弱,并直接移除了大灭开启后能够储存鲜血并复活的机制。

    但即便一削再削,剑魔三段Q的核心机制却没有改变,E技能【暗影冲决】能与三段Q同时施放的机制也没有改变。

    E技能暗影冲决可以为剑魔被动地提供治疗效果,主动施放时消耗充能使剑魔向前突进并提高攻击力。能够施放三次的Q技能暗裔利刃,可以配合E技能和闪现根据赛场情形打出多种组合的连招。

    而W技能恶火束链能够对敌人造成伤害和控制效果,灵活复杂的小技能组使得剑魔即便移除了大灭的复活效果依然在赛场炙手可热。

    从第七赛季开始,陆续回炉重做的老英雄和新发布的英雄,都呈现出越来越复杂的技能机制。

    元素女王吉亚娜和狂暴之心凯南就很好地代表了新英雄和老英雄的区别,英雄联盟的早期英雄多半是像凯南这样多层被动叠满触发特殊效果。而近几年重做和新出的英雄,像剑魔和吉亚娜都强调技能的组合和灵活使用。这些英雄设计的出发点越来越考虑职业赛场的使用效果,游戏平衡的改动也慢慢地只以职业比赛的表现为依据。这些机制越发复杂的英雄在职业赛场大杀四方,却在普通玩家的手里却连技能说明都看不明白。

    但并非英雄联盟抛弃了普通玩家,而恰恰相反,正因为普通玩家们的忠诚使得英雄联盟越来越朝着竞技的方向发展。

    那些断开连接的玩家最终都成了观众,或许他们已经老了,操作不动了,但当遇到这样精彩绝伦的比赛时,他们依然会高呼一声nice,并真诚地为双方选手贡献赞美。

    就像此时,全场观众为双方队员的精彩操作响起了掌声。