第十一章 疯狂野猪

    第十一章 疯狂野猪 (第2/3页)

    系统提示:成攻击杀[疯狂野猪]获得经验+140,铜币+22。

    系统提示:成攻击杀[疯狂野猪]获得经验+140,铜币+22。

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    20来铜币?风揉雪不得不吐槽一句,这小怪也太抠门了,一万枚铜币等于一百枚银币等于一金币。

    随着风揉雪渐渐进入状态,杀起疯狂野猪,更是得心应手,连衣角都没被沾到一下,野猪便化成了他的经验!

    一次杀一只,好像满足不了风揉雪了,只见他一次牵引着四五头豺狼一起溜哒,要知道,现在是新手初期,可是连最基本的单体技能都没有,更别说群体技能了,只有普普通通的平砍,挑刺,也就只有风揉雪敢如此开干。

    暴击-126-142-145......

    暴击-134-133-122......

    暴击-126-144-144......

    ......

    招招伤害暴击,如果给其他玩家看到,估计会惊掉下巴,刷着刷着,风揉雪脚步连闪带跳,已经牵引了豺狼五头之多,数值的限制,五只已经差不多是极限了,六只估计风揉雪就要手忙脚乱。

    好的不灵坏的灵,还没等他说出口,左侧距离五码外,便刷出了一只疯狂野猪,对着他猛撞而来。

    嗷!

    -84

    一不留神,风揉雪便撞飞了出去,疼痛感阵阵侵袭!

    “晕死,才一百点气血值,被撞了一下,就只剩下16点了,再来一记撞击,那不得躺尸?”一个侧翻之间,看着血量,风揉雪心有余悸地低声咒骂道:“说好的攻低呢?”

    也不能怪风揉雪猜错,无论是野外小怪,还是副本小怪包括B0SS在内,都只能看到其等级和气血值,攻击防御是看不到的,想要尝试就得自己上去抗一下,说不定那一下你就得回村里报到了,

    系统提示:恭喜玩家[拉风的小狐狸]等级上升2级,生命值+100,法力值+100,奖励属性点+10,可自由分配。

    每升一级就有十点属性可分配,可根据自己的需求加点,二话没说,十点属性,风揉雪全往力量上加去,攻击力飙升到两百,不错!

    或许是风揉雪杀的太投入了,没发现十米开外的一土坡上,一双极其机灵的眼睛盯着他,脸上

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