第一卷 白都之始 请假。(水一章分身卡)

    第一卷 白都之始 请假。(水一章分身卡) (第2/3页)

的数值相当于自身智力值的两倍。免疫所有低于自身冒险等级的精神控制类效果,最大法力值提高20%,每次使用法术都将为自身添加一层‘主宰’状态(‘主宰’:提高自身5%法术伤害与5%施法速度),持续15秒,最多叠加三层。

    恐怖主宰(超凡)(被动)(LV.MAX):所有暗元素及血系技能在对目标造成伤害后将临时召唤一只恐怖暗鸦来为自身战斗,恐怖暗鸦将继承自身的冒险等级并获得自身一定比例的属性加成,恐怖暗鸦造成的所有伤害会腐蚀目标,同时以一定比例回馈治疗自身。场上最多同时存在5只恐怖暗鸦,每只恐怖暗鸦最多存在60秒。

    技能:

    汲血之握(血系伤害类)(LV.MAX):召唤一个巨大的鲜血之爪攻击目标,成功命中后造成125%(100%+(LV-1)*5%)能量伤害+75%(50%+(LV-1)*5%)血系伤害。冷却:8秒,消耗:20魔力。

    苦难之狱(暗元素伤害类)(LV.MAX):对半径30米内的至多三名敌方目标施加‘苦狱’印记,对其身体与灵魂进行痛苦施加,每秒造成50%(30%+(LV-1)*4%)暗元素伤害,每次暗元素伤害触发时都将对目标的身体与灵魂施加高强度的疼痛效果并使目标的痛觉放大。持续:15秒,冷却:60秒,消耗:40魔力。

    鲜血吮吸(血系伤害类)(LV.MAX):立即强制抽离一名体表存在创伤的目标的血液,使其失去一定量血液的同时受到150%(100%+(LV-1)*5%)血系伤害,同时自身恢复相当于该次伤害值的生命值,当自身生命值低于30%时获得的恢复效果加倍。冷却:10秒,消耗:20魔力。

    暗幕压制(暗元素伤害类)(LV.6):集中暗元素短暂压制并伤害附近的所有敌人,对半径20米内的所有敌方目标造成75%(50%+(LV-1)*5%)暗元素伤害并进行判定,若判定成功则强制剥夺目标的视野并对其进行压制(施法者与目标的体质差、智力差、精神差及施法者的暗元素亲和将显著影响该次判定),持续1.2秒。冷却:12秒,消耗:20魔力。

    群鸦风暴(血系伤害类)(LV.3):召唤群鸦围绕自身并伤害附近的所有敌人,基础可召唤5只暗鸦,该技能每提高一个等级将可以额外召唤2只暗鸦。暗鸦的每次攻击都能造成15%血系素伤害+21%暗元素伤害,暗鸦每对一名敌人造成伤害,自身就将恢复0.7%最大生命值与最大法力值,当暗鸦的总计伤害次数超过20次时,可以将该技能提前引爆,造成(170%+暗鸦总计伤害次数*7%)暗元素伤害。持续:20秒,冷却:180秒,消耗:10%当前生命值+20%最大法力值。

    主宰者的凝视(暗元素伤害类)(LV.MAX):在半径200米内的任一一处3米*3米区域召唤一枚暗鸦主宰魔眼,获取该区域视界的同时在极短暂的延迟后对该区域内的所有敌人造成150%暗元素伤害并强制扣除他们8%最大生命值,伤害生效后将使所有被命中目标的移动速度减少20%,持续3秒。冷却:20秒,消耗:50魔力。

    装备:裸装

    已获得的永久增益及使用的永久增益物品:暂无

    (2)第二分身:

    姓名:约翰·乔

    性别:男

    年龄:18(人族实际年龄:56)

    种族:纯血森精灵

    冒险等级:LV.20(等级锁:20/20)

    职阶:火枪手(东部王国,远古序列)(LV.5火枪手→LV.10火枪手→LV.15火枪手→LV.20火枪手)

    最大生命值:202(恢复速度:0.56/S)

    魔力:118(恢复速度:0.5/S)

    耐力:422(恢复速度:3.64/S)

    物理伤害:57-57(类型:穿透)

    力量效果:25

    命中修正:31

    身体护甲:2.4

    装备护甲:0-2

    装备坚固:1-3

    全元素抗性:2

    自然亲和:20

    动态视力:30

    移动速度:38

    跳跃力:44

    力量:17(基础7+天赋2+职业4+装备3+加点1),属性天赋:铸手:当你手持火铳时,免疫移动和后坐力带来的精度影响。

    体质:14(基础7+天赋2+职业3+装备2),属性天赋:铁肺(非凡):最大耐力值提高30%,耐力消耗减少30%。

    敏捷:20(基础8+天赋2+职业5+装备4+加点1),属性天赋:猫步:移动时无声且无视20%的地形影响。

    灵巧:20(基础7+天赋2+职业4+装备5+加点2),属性天赋:陷阱精通:制造陷阱的速度加倍。

    智力:7(基础6+天赋1)

    精神:9(基础7+天赋1+职业1)

    魅力:9(基础7+天赋2)

    天赋:

    突破极限(被动):力量+2,体质+2,敏捷+2,灵巧+2,最大生命+20,最大耐力值+40。

    种族天赋:

    森林守卫(被动)(无法升级):自然亲和+10,智力+1,精神+1,移动速度提高5%。

    远古的高贵(被动)(无法升级):魅力+2,每次获得专长点时将额外多获得1点。

    自然强化(主动)(无法升级):

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