26.吸血鬼和忍者

    26.吸血鬼和忍者 (第1/3页)

    没有任何的信息参考,甚至这种船新的剧情,剧透姿势都没有用处,阿布也只能胡乱猜测。

    无非几种可能,这吸血鬼就是毛熊的,上这打野食来了,不幸的遇到了自己。

    这吸血鬼是外来的,也是打野食的倒霉蛋。

    这吸血鬼被小胡子元首招揽了,是特别过来针对奥廖尔这里的情况的。

    最后一种可能无疑是最不妙的,尤其是这几个吸血鬼再有组织的话,有精英吸血鬼,就得有吸血鬼长老啊,就算没有,一个两个的还好说,来个十个八个的精英吸血鬼,自己怎么办?

    至于自己为什么能直接给吸血鬼拍死,九成九就是系统给力了,造成真实伤害什么的,不管你是什么吸血鬼,就看血量,打没了就是个死字。

    这倒是不错,给了自己许多底气。

    无论如何,能成功的消灭敌人,终究是好事。

    过分纠结,也只是犹豫,浪费时间。

    还是升个级压压惊吧!

    是的,自己升级了,别看就这么五个怪,但这是对应绿色优秀卡牌的,比新盖中盖还流弊,1点血就给100经验,顶白卡10点血,在10级以内,还不打折,没有经验衰减!

    这么一想,又觉得这波吸血鬼又有点少了,来个十几二十个的,让猎空一送,发动“闪回”全给灭了,岂不美哉?

    【人物:阿布;卡牌师2级(4851/3000)(+),生命力5/5,金币31。】

    点+号,经验值变成(1851/6000),跟着系统提示出现。

    【宿主升到三级,开启仆从卡升星功能,奖励被动技能一个,点击查收。】

    和1级一样是被动技能,看来就是单数给被动,双数给宝藏牌了?

    还给了个仆从卡升星功能,看了看,是说可以用同样的卡牌,给仆从卡升1星,让仆从卡的攻击和生命+10%,AP消耗-10%。

    但提升不满1点的,暂时不发生效果。

    也就是基础0/1的弱鸡阿布,升到10颗星,才会真正有所改变,变成0/2的……大弱鸡。

    卡牌一共可以升10颗星,升到满星时,还会奖励一项增益,比如+1攻、+1血,或是给个“冲锋”、“急速”之类的特性什么的。

    总之就是个死要钱的坑钱玩意就对了。

    看看自己那可怜兮兮的

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