第四百五十三章 死亡猜拳

    第四百五十三章 死亡猜拳 (第2/3页)

伴随而起,与此同时,屏幕上浮现了清晰地一段话。

    -----对抗型任务:本次任务由三班,四班,九班,十班共同参与。

    ------猜拳游戏:本次任务从四个班级中随机各选出一人参与,分为两组执行,三班和九班为第一组,四班和十班为第二组。

    猜拳游戏共有剪刀、石头、布三个手势。二人同时用手做出相应形状而出,输赢判断规则为:剪刀赢布,布赢石头,石头赢剪刀。

    每组参与者都将在猜拳游戏桌上进行猜拳游戏,在水晶球上方的数字为红色并不断闪烁时,为提醒时间,在提醒时间内,双方必须将自己的右臂伸进桌洞内,未在提醒时间内将手臂伸进桌洞者,视为弃权,将要予以抹杀。

    待双方都将右臂伸进桌洞后,提醒时间自动结束,水晶球上的数字将从五开始倒计时,在数字到一之前,双方必须在桌洞内比出自己想要做出的手势,未能在五秒内变幻手势之人,默认为拳头。

    本次任务赛制为五局三胜制,若平局,则此局成绩作废,进行下一局,胜者奖励一百学分,而败者将要受到惩罚。

    三班的参与者为叶炎,四班的参与者为何静,九班的参与者为杨佳豪,十班的参与者为肖鑫。

    本次任务禁止外人以任何方式进行帮助、干扰、阻挠,请各位同学在比赛过程中尽量保持安静,以免影响参赛者进行游戏,恶意喧哗者,将视情节轻重进行扣除学分处理,情节严重者甚至要予以抹杀,请各位同学注意。

    介绍到此为止,请双方参赛者就坐,准备时间一分钟,一分钟之后,比赛正式开始...

    ......

    这次任务内容相当之长,不过我还是耐着性子看完了,看到开头时,我心道果然不出我所料,这次对抗型任务涵盖的范围,不仅仅是一个四班,还包括九班和十班,这下子可热闹了。

    而当我看到后来的参与者信息时,我的面色便是凝固了下来。

    我没想到,任务中又出现了自己的名字。要知道,上周四,我才做完一次任务,想不到这周又轮到我了,我记得没错的话,我应该是唯一一个轮到两次的人。

    我不知道是我倒霉,还是最近我大举帮助四班,九班以及十班的举动激怒了鬼师们,反正我目前成为了四个班级唯一一个轮过两次任务的‘幸运儿。’

    我能感觉得到,周围学生突然对我集中过来的视线,显然他们也发现了任务的参与者之一有我,其中的目光多种多样,有担忧,有惊愕,有惋惜,有幸灾乐祸...

    我来不及抱怨自己的运气以及鬼师的操性,因为不论如何,我要参与任务的事情已经是板上钉钉,铁定要做的事情了,我得用剩余的短暂时间里,思考如何取得本次任务的胜利。

    两个桌子的两侧桌壁,贴有白色的壁纸,而在上面,有着用血红颜色字体书写的三班,四班等字样,看来这就是我们的落座顺序了,我坐在了属于三班参赛者的位置上,而在我的对侧,坐着九班的那名参赛者,杨佳豪。

    这杨佳豪我并不认识,只是有着几面之缘,略微有些眼熟罢了,他是一个戴着眼镜,身材中等的男生,此时的他,脸色苍白,满头冷汗,浑身直哆嗦,显然紧张的不成样子。

    很好,在心态上,他已经完败于我了,接下来我要考虑的事情是如何取胜...

    猜拳游戏在中国,这绝对是个无人不知,无人不晓的游戏,据说这游戏起源于汉朝,现在已经名扬全世界,我相信每个中国人都玩过这个猜拳游戏。

    规则很简单,一种有三种手势,分别为石头,剪刀,布三个手势,石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头,相同的手势则为平局。

    理论上讲,出现这三种手势的可能性均为三分之一,概率上是相同的,也就是说,这应该是个纯粹靠运气的游戏。

    但事实并非如此,猜拳游戏靠的可不仅仅是运气,参赛者可以通过对方的动作,眼神,表情来判断对方要出的手势,也可以通过上一局对方所出的手势,进行下一局的判断,若是玩的局数多了,甚至能将对方的出手规律摸的一清二楚。

    不仅如此,一些反应迅速之人,甚至可以在出拳的一刹那,根据对方的手势,瞬间改变有利于自己的手势,从而达到高胜率。

    当然,后面这个可以说算是作弊了,因为这和后出差不多,只不过对方很难看出来罢了,而这次猜拳游戏的装置则是杜绝了作弊的可能性,我们双方在比赛前,都要讲胳膊放在桌洞中,在桌洞上面,有挡板挡住,所以说我们是找不到机会作弊的,只能通过其他方式来判断对方要出的手势。

    我小时候也经常玩这个猜拳游戏,而因此我也对这

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