十六、奖励与阴谋

    十六、奖励与阴谋 (第2/3页)

   贼初始加1点幸运。

    饥饿值:25/100(到0后死亡)疲劳值:45/100(到0后属性下降)生命数10/10

    下线(停止功能)

    又增强了一些,随之他一直没打开的装备栏。

    “9”狂暴披风(青铜)“5”精品布衣(青铜)“8”奔牛靴(青铜)“无等级”粗糙布裤(白板)“5”水灵戒指(青铜)

    装备栏还缺的很多,不过也给小白留下了一些幻想。

    最后打开这几天都没有看的任务栏还是那个:

    击杀哥布林酋长(A)。

    想着哥布林到现在还没有被人所发现,不知道是不是还没有到那个区域,任务等级为A级,就说明这个哥布林应该等级很高,不如——嘿嘿!邪恶从小白脑中蹦出,又想了想着样做事不是不好。不管了我刚刚才和他们说的明天要干大事的,本以为就敷衍过去就好了,机会就在眼前,为何不用呢?对小白想的所谓的阴谋就是让村子幸存人士出去寻找哥布林。

    “咦”在小白思考时小白又没事干的再次不自觉的打开了背包,可以打开却发现真有一件东西还没看因为这是一瓶药剂和血瓶有些像没有注意。

    狂暴药剂(消耗品)“服用后,全属性提高百分之百,进入狂暴状态”后遗症“疲劳值-60,体力值-50。”这瓶药剂打开小白新的世界观,这先不说刚刚见过的狂暴值这个东西,体力值又是什么,小白想到有时后在战斗完会变的很累,小白只是觉得这是游戏的一种设定,而现在体力值减50是一种数值。证明有体力值的的数值设定。看着这狂暴药剂不知道有一种进退两难的境地,因为这个狂暴状态是不是会变成无意识状态也不敢保证。于是小白把这个东西列为了禁品,不由得眼光扫向了绿色瓶子的液体这是从蛤蟆那弄得小白现在还没有用过。

    蛤蟆的毒液(消耗品)“抹在武器上会使武器带有服毒效果,

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