第十七章 果然还是种田适合劳资

    第十七章 果然还是种田适合劳资 (第2/3页)

的想法再次蹦了出来。

    ——要不干脆搞个限定自己信徒,也就是持有系统的玩家们使用的货币出来?

    只要不外流到其他市场上,这些占有神性的渣滓应该不会引起其他神明(特别是财富女神)的注意。同时因为这些渣滓上沾染了自己的神性,所以几乎无法伪造,不用担心假币的问题。

    “设定神力种子需要用游戏币购买,然后学习一些经营类的游戏,让沙雕……咳咳,安格拉配置村民去农田当负责人。反正神力种子也不需要浇水施肥,就设定配置过去的人员必须虔诚地对我进行祷告,种子才能生效好了,配置的信徒越多,种子生长的越快,一块农田上限3人。这样一来应该就可以回收信仰之力了。以后其他设施也可以这样设置,我真是个天才!”

    只要安格拉以身作则一次,那些饿昏了头的镇民应该会有不少人投入自己的麾下才对。西维也不要求那些镇民都变成能够激活系统的真信徒,只要是浅信徒就能够给他提供信仰之力了。

    “同时收成获得的作物可以卖给系统换取游戏币,毕竟是母代改造过的作物,虽然自己本身失去了速成的能力,但是重新改造起来需要消耗的神力也降低了。而安格拉换到游戏币之后也能购买新的种子,我再把改造好的种子给他,这样一来基本就没问题了。”

    简单来说,西维在卖给安格拉神力种子,回收安格拉二代作物,然后重新卖给他神力种子这个过程中,还是会亏损信仰之力。

    但只要有一个浅信徒在种子生长过程中不停进行祷告,这点亏空一下子就能弥补回来,安格拉配属给农田的信徒数量越多,西维就赚的越多。

    而游戏币的存在,就是为了在这个过程中,限制安格拉获得神力种子的数量,毕竟西维目前信仰之力有限,不可能一口气提供给他太多种子。

    “完事,接下去就看那个沙雕怎么装逼了。”

    ☆

    第二天一早,安格拉就起床

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