334.兽潮

    334.兽潮 (第3/3页)

点。比如:由于使用的是能量的形式进行召唤,召唤出来的元素傀儡不具有唯一性,出来什么就是什么,而且由于元素的相互不兼容,召唤出来的元素傀儡形态极不稳定,无法凝聚成一个整体,这就导致了元素傀儡个头小巧、攻击力并不突出。

    既然这些缺点无法弥补,那就只好将错就错,改用以量取胜的策略,同时召唤出成千上万个元素傀儡进行人海战术。但由于单个元素傀儡都太过弱小,样子也很萌,戴明道一不做二不休,直接在召唤法阵中加入了幻阵的效果,让这些元素傀儡看起来尽可能的凶神恶煞一些,再配以迷雾、声音等声光效果,尽可能多的制造恐慌、打击敌方的士气,让敌方无心恋战。

    成千上万的“怪物”攻势效果显著,只消灭了几个抵抗者,就让敌方望风而逃、溃不成军。后面的人根本组织部起有效的抵抗就被“怪物”大军吞噬了。

    但是万事有利必有弊。改良后的召唤法阵一开始就涉及到能量的转换,势必会造成能量损失的问题;再加上同时召唤出来的元素傀儡数量庞大,能量损失就更加庞大;现在又额外增加了幻阵效果、声光效果等等,能量的消耗更是成倍增加,都快赶上施展八级魔法的魔力消耗速度了。要不是戴明道他们本身实力过硬,平时魔力储备充足,又有养神丹可以使用,如果换成是那些普通的玩家,身体早就被掏空了。即便是戴明道他们现在也是各个瘫倒在座位上无力动弹,如果那些被咬死的选手能够再坚持哪怕几秒钟,戴明道他们就会反过来成为待宰的羔羊。

    吓得不轻的选手们缓过劲来之后开始互相拼斗,淘汰赛终于步入了正轨。戴明道他们早已经没心情看这些家伙互殴了,他们早早下线或是修炼或是冥想,希望能够尽快恢复实力。明天就是小组赛了,希望大家都能分去不同的小组才好。