052章 ID:Touch(棒球帽)
052章 ID:Touch(棒球帽) (第1/3页)
眼前的画面,戛然而止。
似乎故事到这里就已经断掉。
亦或者,那引导序章中的倒霉鬼已经触发诅咒杀人规律,刚才那些只是他的死前记忆。
黑暗消褪,一束米黄色的灯光从头顶慢慢打开,四周的场景在眼渐构建成形。
方良抖擞躯干稍做热身,低头一看,他发现身上居然还穿着那套调查员的衣服。
而且,伴随着【ID:Forest】的结束,这件衣服的装备描述,也发生了奇怪的变化。
【遗物·调查员服装】:从稻草人身上拆下的老旧服装,大概只有疯子才会穿着这种装备。
宽边皮帽,略显烧焦的蒙面与老旧的黄褐色外套,以“探索禁忌”的诡异风格而闻名。
将这些遗物穿在身上,似乎还可以闻到潮湿麦秆的浓郁气息。
这气息令人想起森林的呼啸与低语,好像衣兜儿里总是装着一些不存在的纸团。
【遗物属性】:在任何类型的挑战副本中,获得2格背包空间(可用特定材料升级)。
【遗物特效·神秘来客】:据说穿着这种衣服守夜,有概率听见奇怪的敲门声。
方良打开面板扫了眼,他的玩家默认背包格数仍旧是12格。
这应该是系统自动计算玩家身体素质给出的容量,可以说这游戏在这方面足够公平,不会把一个体能很厉害的强者强制变成弱鸡,但是从不同玩家角度来讲,这种情况并不公正。
【引导完成,请在1800秒内选择是否放弃,倒计时结束将默认为接受挑战。】
【副本目标:存活,调查柔风公寓诅咒事件。】
环顾四周,场景载入已经完毕。
和森林副本情况不同的是,这回有许多玩家正在交头接耳。
看起来,系统把所有人都放在了一起,让他们在选择取舍的同时,还能和其他玩家聊聊。
方良和他的队友,此时正坐在一张四座式的金属餐桌前,面前摆着空空如也的不锈钢餐盘。
饭桌上的摆设,还有不远处的烹调窗口,让此地看上去像是某家医院或公司的食堂。
许多成组的玩家就坐定于此,不过也有一些落单的玩家,表情显得有些慌张,很明显是一个人单排到了这种副本。
“哎呀,怎么排到了梦魇类型的高难本啊!这也太不友好了吧!”
“是啊,这种剧情线索情报里掺着幻觉的副本,最难搞了!”
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