052章 ID:Touch(棒球帽)

    052章 ID:Touch(棒球帽) (第3/3页)

种力量也只能让我多挣扎片刻而已。”

    他居然也不嫌操作麻烦,甚至专门授权共享给方良四人观察,唯恐被其他人看见的模样。

    【诅咒·飞蛾扑火】

    【基础特效:呆在光源下会缓慢恢复体力值与生命值。】

    方良心中一动,不禁想到:诅咒之力,可以说是玩家们的特点,也可以说是玩家们的弱点。

    把诅咒特性随便的告诉他人,通常来说是一件不明智的事,因为其他人很可能会利用诅咒固有的特性来针对被诅咒者。

    但是他这样直白的给出情报,也能够表达出足够的诚意。

    方良问了问这玩家的通关过程,他也是毫不隐瞒,十分豪爽的全部讲了出来。

    简单来说,这玩家被诅咒源头拖入其他梦境以后,又成了独狼玩家。

    他孤军奋战许久,总算凭借着天堂蘑菇的特性,还有找到的一些资源,逃出了森林。

    但是方良很清楚,他压根儿没有跑出去,只是打出了分支结局,也就是俗称的假结局。

    “看来他确实是掌握了一部分诅咒的规律,但他没有识破陷阱,最终被诅咒忽悠得走上了假路。因此,他没有拿到黑暗森林的诅咒,反而是拿到一种次级的诅咒。”

    方良可是记得,在使用死线效应之后,队友手持蜡烛靠近他时,蜡烛急速燃烧的情况。

    某种程度上来说,那便是诅咒假身里潜在的植物特性,可以说是某种程度上的剧情提示。

    死线效应能够加速一切效率,那么在加速体力恢复的时候,无形中也加速了光合作用与呼吸作用。这最终导致蜡烛燃烧产生的可见光,被死线效应的诅咒征选调用,从而产生异常现象。

    而且,这名玩家的热情表现,也引起了其他玩家的好奇注视。

    毕竟通关奖励十分诱人,要是真有机会通关的话,谁又愿意白白被诅咒揍得找不着北呢?

    而且,很多人并没有诅咒傍身,遇到追杀不休的诅咒就完全没办法,想通关很看运气。

    1800秒的准备时间,算是相当充裕的。

    方良确实有自己的想法,但现在人多眼杂,他也不想表现得太突出,引起不必要的关注。

    “这样吧,你也别乱透露昵称或真名,从现在开始,你就叫【帽子】或者【棒球帽】。”

    棒球帽哭笑不得,虽然加大佬好友位的计划还是泡汤了,不过对方也没有果断表示拒绝,这意味着存在副本合作的可能性。