699 落空

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其中三兄弟则能摸到一点高兴的想法。

    这是最早时高兴便用过的手法,此时再次用出来,说明高兴面对时间之神,并没有太好的办法。

    这种出剑极其耗费能量,对于人族来说,能量来源完全出自平日的储备,修为越是深厚,肉身内可以储存的能量体量也就越大,对敌时能够发挥出来的战力也就越强,但同时也要懂得变通,如果常规的战斗模式无法取得胜利,那么在直接败北甚至死掉和耗费能量寻找机会之间,正常人都会选择后者。

    想要借助这种手法彻底定位时间之神是不可能的,而高兴刚刚的出剑甚至直接将这方独立空间中的能量波动彻底搅乱。

    高兴对这些能量都很熟悉,而唯一不断熟悉的法则之力则成了最为明显的那个。

    到了如今这个层次,任何细微的能量波动都逃不过高兴的感知,时间之神运力规律再神秘,也逃不过感知力的搜寻,只要你动用能量,必然会产生能量波动,高兴将能量波动彻底搅乱,那么始终存在某种波动规律的法则之力就成了高兴要找的那个目标!

    一旦抓住了这一点,刚刚无从下手的情况便好了很多。接下来,便是高兴追寻对方进而不断出手的时刻!

    唰!

    唰!

    唰!

    就在瞬间,停止出剑的高兴再次挥出三剑,几乎同时下落的三剑完全劈向不同的方向,只不过这三剑笼罩的范围之内,一道白色身影迅速闪现而后再次消失,高兴嘴角上逐渐挂上一丝笑容,这笑容在众人看来,有种说不出的振奋。

    以万剑为根,以能量波动为引,以尽量缩减出剑次数为方法,高兴仿佛找到了应对上神超脱下层位面速度的方法。

    然而接下来还有两个问题。第一,时间之神不是傻子,即便高兴发现了对方的方位,一直处于高速移动中的时间之神不可能站着让他砍;第二,即便定位的速度再快,高兴始终处于被动感知之中,感知与定位始终在对方移动的下一个时间段,简单的说,高兴能找到他,但追不上他。

    一个问题接着一个问题,这是一个斗勇又斗志的时间。

    高兴的出剑次数几句缩短,而几乎每一次出剑,都伴随着时间之神的突然闪现,对方的白衣不断划出数道身影,好似调戏高兴一般玩命腾挪。

    但就在高兴拼命寻找时间之神方位的同时,对方也没闲着,时间桎梏的能量消耗相当巨大,真神位对能量威力的加持固然很大,但同样的,消耗也不是同样量级,即便是如今的时间之神,在两次时间桎梏中间,也需要足够的时间去积聚能量。

    他可以不间断的释放桎梏,只不过这种能量消耗他负担不起,而且这种桎梏的控制时效是会递减的。

    高兴还在追寻时间之神的身影,而对方也在憋着再次禁锢进而一举击杀高兴。