605:优势在我!

    605:优势在我! (第1/3页)

    “YM先驰得点,收获了本场决赛的首局胜利!”娃娃的声音一如既往的充满激情。

    “IG要为他们从中期开始的几次上头付出代价,”记得说起这个就连连摇头,“他们实在太过莽撞。”

    “有的时候明明打不赢的团战,但就是非要接!”

    “但这就是IG的风格。”米勒看向选手席,一众IG队员神情都稍显沮丧,显然是被YM的窒息节奏给打蒙了。

    “从今年开始这支队伍一直都是这么打的,”他非常无奈,“只能说第一盘是被YM给针对到了。”

    “不得不说,燃哥的这手卡牌打了IG一个出其不意,”记得知道这场比赛的关键人物是谁,“他在这局发挥的非常出色!”

    YM的五名选手动作协调一致,他们右手点击鼠标看了一眼赛后输出面板,左手拿起纸杯,将里面的饮料通通喝掉,方才起身朝着后台休息室而去。

    青奥公园体育馆的面积相当大,YM选手想要回到休息室,就得横穿整片舞台。

    一路上,观众席上的欢呼声从未停歇。

    第1局YM近乎以碾压之势拿下了比赛胜利。

    期间IG虽然也在不停的寻找机会,但如同困兽犹斗,迈出的每一步都被YM算计得非常死,根本赚不到便宜。

    目睹这一切的YM支持者越发激动,苏橙哼着歌低头扒拉着手机,欣赏着电竞论坛中的盛况。

    后台休息室内的红米也坐不住了,跑到走廊上迎接自己的队员们。

    他笑逐颜开,挨个拍拍队员们的肩膀,示意他们做的不错。

    “再接再厉,下局我们在蓝色方,争取也拿下来,这场决赛就很稳了!”

    第一局比赛打完,homme觉得自己已经掌握了获胜密码。

    在半决赛结束之后,林燃曾经找他聊过有关长手上单携带【行窃预兆】符文的忧虑,担心这回会不会影响到YM总体战术的实施与执行。

    金贡确实是将偷钱长手上单搬到职业赛场的第一人,但这并不代表他一定会是使用这个套路最出色的选手。

    YM对于这套体系的应用还不太完善,而且西八人目前的个人风格局限于此。

    林燃认为队伍必须要将这套行窃预兆上单体系给完善起来,与此同时还要找出解决方法,避免对方使用这种套路来面对YM。

    目前来看,一旦对方上单选用长手英雄带行窃预兆的话,用近战坦克去抗压是没有作用的。

    在行窃预兆改变上单食物链之前,LPL的很多上单都喜欢用奥恩和塞恩,在队伍不倾斜资源给他时,也能混下去。

    当时蓝领上单只要苟着不死,就算自己对线期亏损一点补刀也芜所胃,因为自己发育再差,对方也没有收获到除开兵线以外的经济。

    也就是说,对面长手英雄获得的只是普通单线英雄的发育,对于其他人来说,装备与等级都不会有什么优势,换句话说,就是相对的经济领先。

    等到团战期,蓝领上单依靠自身控制技能,也能为团战做出不少贡献。

    但现在不行了。

    行窃预兆给予了长手上单在对位选手苟着混线时依旧可以夺得超前经济的能力。

    对线期依靠偷钱攫取的经济优势,是凌驾于其他线上选手之上的,比另外九名英雄的发育都要好,也就是绝对的经济领先。

    在这种情况下,蓝领上单很难混日子,原先线上苟活只是让他的发育差一些,现在对面带个行窃预兆,那自己就是养爹人,让对方上单予取予求。

    YM在使用行窃预兆折磨Letme之后,也得做好应对。

    毕竟其他LPL职业队伍都不是傻瓜,他们凭空创造战术体系的能力可能不高,但复刻打法的水平确实还不错。

    红米也在第一时间意识到,行窃预兆上单有可能会成为一种潮流。

    因此在决赛开始前的两三天时间内,他和狗八与队员们做了充分的沟通,尝试找到一个教练组与选手都能接受的解决办法。

    “这个办法不错,”林燃一屁股坐在椅子上,“卡牌这英雄确实挺好用的。”

    狗八喜形于色。

    卡牌大师算是他突发奇想寻找出来的英雄,在台下看着林燃用如此稳定的方式收割着对方的性命,他自是开心的不得了。

    你想用长手上单来压我们家的短手,我就用卡牌来反制,看看你6级之后还敢不敢肆无忌惮的推线。

    由于点控黄牌的存在,卡牌可以说是全英雄联盟里控制手段最稳定的英雄之一。

    而且职业赛场内,上单还很难带净化,这就让卡牌抓上的能力凸显得越发强悍。

    只要黄牌控住对面上单,队友跟上伤害就好。

    特别是在对方使用带行窃预兆的长手上单时,效果格外显著。

    因为英雄联盟的机制摆在这里,角色既然获得了射程优势,那身板就要脆弱一些。

    卡牌用黄牌将其定住,配合队友甚至可以一套伤害直接秒杀脆皮。

    这样崔斯特会在边路给予长手英雄非常大的威慑力,行窃预兆上单就无法发挥出应有的效果。

    在红米看来,卡牌目前最大的弱点就是单人作战能力孱弱,中路线权劣势也由此衍生而来。

    线权在当下版本非常重要。

    为什么自家三路在拥有线权的情况下,打野会更好发挥?

    因为不管打野去什么地方,自家有线权的英雄永远可以先到一步。

    而目前两分钟河道蟹的经济与经验价值被不断拔高,峡谷先锋还加入了复活机制,在比赛的前中期,能争夺中立资源的打野可以说是队伍的绝对核心。

    三条线上的选手要掩护自家打野在野区对拼,掩护他的抓人Gank,掩护他掠夺中立资源。

    这个版本必须要让打野过得舒服,这样才能更迅速的赢下比赛。

    打野在前期地位的抬升,间接导致线权越来越重要。

    红米和林燃都认为S8的这个版本无比强调线权。

    有了线权,队伍可以将视野布控在对方野区,知晓敌方的所有动向,也可以利用兵线优势来抢夺中立资源。

    卡牌在这方面占有天生劣势。

    他没有办法去和辛德拉、佐伊这种英雄来争抢兵线主动权。

    可是要知道,在当前这个版本,线权是为支援而服务的。

    崔斯特强大的支援能力足以弥补这一点,他可以利用大招【命运】强行无视线权,到其他地方来帮助队友。

    这是比加里奥更加可怕的游走能力,一级R【英雄登场】的范围只有4000码,但卡牌大招的位移距离则长达5500码,站在中路基本上可以做到辐射全图。

    在这种情况下,卡牌的强势之处就体现出来了。

    他在拥有大招之后,可以承担半个打野的作用,不停给予其他两条线以及野区压力。

    这也是林燃在上局最后一选拿到卡牌的原因,他抓的就是TheShy。

    你敢拿长手,就先做好被军训的准备!

    “我再强调一遍,如果咱们下局还能拿到卡牌的话,大家一定要让战场远离中路!”红米开口说道,他并没有放松警惕,这场决赛才刚刚进行了一局而已,没人知道会不会有变数发生。

    卡牌大师在2V2、3V3这种小规模团战中,虽然也能发挥不俗效果,但是相比于辛德拉、佐伊、乐芙兰这种英雄,强度还是弱了不少。

    崔斯特的长处主要在于抓单以及边带。

    这就要求整个队伍在中路避战,由卡牌带动节奏,去其他区域制造以多打少的局面,这样才能最大化发挥崔斯特的作用。

    “没事,”杰克笑嘻嘻回道,“下盘我不信IG会放卡牌出来,燃哥绝对选不到了!”

    他当时在场上,也感受到了自家中单强大的掌控能力。

    一整局比赛,从头到尾都在按照林燃的思路在走,IG就像是被一张网给笼住了一样,不论怎样挣扎,都无法逃脱。

    杰克的感觉就是舒服。

    他不用多操心什么事情,整局比赛就是这样一点点滚动着雪球,最后顺理成章的赢下了比赛。

    林燃手里捧着一杯冰咖啡,时不时啜饮一口。

    休息室电视屏幕中,也显示出上局比赛的MVP。

    还是给了林燃。

    虽然战损比不算很好看,而且伤害转化率也只有可怜的102.2%,不过83.3%的击杀参与率弥补了这一切。

    

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