第二十四章 刷新数据
第二十四章 刷新数据 (第3/3页)
事情,再一次,苏峰不能保证系统会再打下去。。任务是等到时间稳定。
在项目栏的右下角有8个经验点。
成就图标亮了,苏峰亮了。
“如果你在一场比赛中得分超过30分,则获得荣誉。”此荣誉奖励三个经验点。
其他五个经验点似乎都来自于比赛评估。
评价最高的是10个经验点,今天的表现足以给满分,但由于使用了库里卡,像奥斯卡·罗伯特森卡一样,需要扣除一半的经验积分。
比赛经验的评价与球队的胜利、个人数据、个人表现对比赛结果的影响有关。苏峰也在慢慢思考游戏评估系统的计算逻辑。
在用奥斯卡·罗伯特森卡出战湖人之前,显然表现应该是满分,但由于输掉比赛,评价没有得到最高的评价。
苏锋希望有朝一日能说清楚,自己在玩游戏时能得到尽可能多的经验点。
获得历练值并不容易。现在他用库里卡得到了31分,只有8分。如果苏锋用自己真正的实力打球,估计一场比赛能拿到两三分。
苏枫还没想好该加哪一个属性。他的速度和远射都打满了。看来其他属性很难马上提高自己的实力。他感觉到了自己和库里之间巨大的力量差距。苏峰更迫切地需要提高自己的实力。
打开系统的“个人信息”面板时,个人属性似乎发生了一些变化。
查看“个人属性”面板。
姓名:苏峰,
性别:男,
年龄:22岁
身高:194cm,
重量:86公斤
职业:篮球运动员。
公司:NBA
工资:80万美元/年
职业属性:
近距离射击42/100,+,
CIC 40/100,+,
园头70(+5)/100,+,
控制55/100,+,
突破21/100,+,
+100,51强度,
速度70/100,+,
反弹56/100,+,
篮板30/100,+,
盖8/100,+,
偷23/100,+。
总体评价,C
控球属性那里亮了起来,苏锋发现原来的50变成了55。看来居里的控球属性有一部分已经落在后面了。祝你好运。
看着整体评价,苏峰感叹道。只是C。升级还很遥远。我不知道什么时候能再提高一步。
在这三场比赛中,他对湖人拿下25分,对灰熊13分,对芝加哥牡鹿31分,每场23分,几乎赶上埃尔文·约翰逊。据估计,这个星期的新秀是他最强的。你知道吗,罗斯每场比赛得16分。
如果没有使用“奈特·阿奇博尔德”和“埃尔文·约翰逊”,那么等级为C的玩家可以玩这个号码吗?其他人苏峰不知道,但苏峰自己做不到。
但接下来的悲剧,苏锋知道赛后能有难度,对手也知道自己的特点,势必防守更加严格。
平均每场20+的表现,但没有相应的评价实力。苏锋不得不说,明星牌确实是把双刃剑。使用奈特·阿奇博尔德和埃尔文·约翰逊真的很酷。但在那之后,就像滚了之后,一切都变得无味,留下一堆烂摊子要自己清理。我们不得不说这是个大洞,我们不能用它。
至于如何向队友解释,如何向奈特·阿奇博尔德解释,苏锋仍很困惑。
奈特·阿奇博尔德,别担心,这次他一定在考虑自己的单打战术。
巴尔的摩子弹的战术估计将成为,开始埃尔文·约翰逊和克莱德·德雷克斯勒挥棒,替补苏峰伦。
埃尔文·约翰逊和克莱德·德雷克斯勒没有问题。S级的实力可以挥之不去,但苏锋不行。
毕竟不是每天都有库里卡和奥斯卡·罗伯特森卡,他们自己的实力很明显,自己创造得分的能力太差,很多时候需要战术掩护才有得分的机会,如果纯单打,绝对会被吃死,不是每个控球后卫都叫“DJ奥古斯丁”。
所以我们明天还要和杰克和奈特·阿奇博尔德联系。我们真的不需要把自己当回事。不要做太多的战术安排。就像第二场比赛一样,非常好。苏峰现在又回到了开始的状态,不想把球打对。
但这次我不知道他们会不会相信苏峰的话。不管怎样,苏枫不相信。
想了一段时间,还是没有好的策略。忘掉它,用“表现”征服他们。
“系统,如何升级评估?”
苏峰已经开始尽可能少地控制和沟通系统,但有些问题还是要先了解。毕竟,升级到B级后,你可以打开商城图标快速稳定你的状态。
那时,你可以在商场里买一些有经验点的卡,不需要靠随机抽奖。
苏锋还是习惯于提高自己的实力。他不想太依赖明星卡。如果他是像杜少奥斯卡·罗伯特森这样的S级选手,他想用什么牌都可以,因为即使不用,他也可以随时挥杆。
“升级C到C+需要3个属性,最多70分。”系统冷冷地说。