第三十二章 克利夫兰

    第三十二章 克利夫兰 (第1/3页)

    第三十二章 克利夫兰

    我只评价C,奥斯卡·罗伯特森现在是s最低的,也许还是SS水平,可以比较吗?

    苏锋很无奈,国内体育媒体对这小便,奥斯卡·罗伯特森估计就够了,打好了就吹上天,打得好不容易踏入地狱。

    看看大胜新闻下面的评论。显然,目前国内的趋势是踩着大胜,吹起一波苏风。。。

    苏锋看了一眼,发现自己的每一条新闻里都有一群粉丝。这些粉丝对苏峰毫无头绪。

    看来他们年纪不大,像一群年轻的鲜肉迷。看到这些活跃的身影,苏峰头疼不已。

    我今晚要在迈阿密休息,明天早上飞往马拉喀什城。安德森包装工队将与战煌挑战巴尔的摩子弹队。

    苏峰躺在床上,打开系统面板。在今天的比赛中,他听到了很多连续不断的叮当声,而且系统也有很多提示音。现在他终于可以放慢脚步,好好看看战利品。

    成就图标,任务图标,物品图标都在闪烁,表示有收获。

    点击成就图标,“你第一次钉住s级以上的超级明星,你的成就已经实现了!”

    此成就奖励两个经验点。

    这是系统发出声音时第一个大帽子涉水。

    打开任务图标,显示接下来的三次助攻在比赛前已经完成,并且将获得1个经验点。

    看到任务完成,苏峰深吸一口气,终于没有失败。他不敢惩罚这项任务。

    “制度上,我们能收回结婚信息吗?”

    “遇到第一个女孩后,可以退学,否则还是会被视为失败。”

    “好”

    听到这一点,苏峰松了一口气。这对他本人没有实际影响。只是系统陈旧而奇怪。我不知道该玩什么把戏。

    算了。

    苏峰看了看商品店,发现那里有一个大礼包。

    对苏峰或是丢了大礼包,苏峰本场比赛与对手n次交手,中间埃尔文·约翰逊多次爆出“闪电突破”的技巧,这不掉礼包很奇怪,对于掉落的礼包,苏峰非常自信。

    想到游戏中有些疑虑,苏峰准备稍后再与系统通话,但系统的一些功能仍不得而知。

    目前共有7个经验点,2项成绩,1项协助任务。然后,整体绩效评价奖励为4。

    挺不错的,苏峰看着有钱的钱包,有点自信。

    马丹,从过关穷到现在,几乎每一场比赛都没有太多的库存,这真的让苏峰有点慌乱。

    没办法,自己的实力太差,只能靠星体系统来聚在一起。

    苏峰看了一会儿礼包,很快就打开了。

    “体验+3。”

    ....

    果然,这个大礼包又打开了体验点。看来开局经验点是一个高概率事件,技能卡太难了。

    苏峰看了看他的商品栏目,有10个经验点。

    土豪劣绅,这次比赛真的赚了不少钱。我们将对哪些属性可以改进进行很好的研究。

    “系统,您需要将C+升级到B的条件是什么?”

    虽然苏峰还没有直接升级到C+,但他还是忍不住直接听。您知道,在B级之前,属性只能添加到70。

    “当所有属性都达到70时,可以将评估升级到B级。”

    “上B+怎么样”苏峰继续问。

    “你先去B。”

    这个系统仍然不肯骄傲地回答。

    嗯,苏峰并不着急。毕竟,它还是很远的。苏峰只花了4场比赛才把C提高到C+。

    但下一次升级只会变得越来越难,当然不会像这一个那么快。此次升级是前20个体验点,有很多功劳。

    苏峰还觉得,系统利用这些经验点,稍微提高了自己的才能,并不断提高自己的上限,让自己的身体不再陷入黄体天赋之中。

    “系统,埃尔文·约翰逊的两项技能有什么用?”

    “闪电突破,刺激技能后速度满,突破成功率90%。突破后5秒内投篮命中率为90%。一场比赛可以多次触发,触发条件未知。”

    “在超级明星时刻,SS级明星的独家技能在分数卡滞时有一定的触发概率。触发技能后,单打相关属性增加20%,射击百分比提高到80%,忽略干扰。”

    听到这一点,苏峰感到冷汗,这位SS班明星的第二项技术确实没有被覆盖,也就是说,我不知道其他SS班明星的第二个技巧是否也是这样?还是他们还有自己的特点?

    闪电突破更好。如果存在干扰,命中率将至少降低一半。

    这也是由于埃尔文·约翰逊最后一次进攻引发“超级明星时刻”,而苏峰的运气也很好,刚遇到20%的失球概率,导致埃尔文·约翰逊死亡。

    埃尔文·约翰逊的两项技能看上去不像奥斯卡·罗伯特森和杜绍那么凶猛,但经过仔细计算,他们并不差,因为他能多次触发。

    这比双打少了一点,苏峰今晚的比赛却充分享受埃尔文·约翰逊的“闪电侠”的威力。

    埃尔文·约翰逊一触发这项技能,哈基姆·奥拉朱旺的窒息防御立即被打破。

    过去一直麻木,今天的胜利也得益于球队的整体努力。

    “乌龟的狂怒”技巧,西溪可以触发好,生气期,算时效,但谁知道自己什么时候心情好,心情不好时,打嗨,根本不触发。。

    奈特·阿奇博尔德的更是,一场比赛基本上触发了一次,从来没见过两次触发。

    经过思考,我们只能说每个人都有自己的特点。我们无法分辨谁更高,谁是低。埃尔文·约翰逊的第二个技能很好。如果最终不是运气不好,安德森包装工将被埃尔文·约翰逊单独打败。

    强度、强度、强度,无限的强度!

    

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