第10章:特色系统

    第10章:特色系统 (第1/3页)

    而后柳荣华又提到:就这款游戏来说,其实升级到满级其实很简单,所需要的无非是时间。

    打怪升级也不是游戏的主要乐趣所在。

    游戏真正的乐趣其实在于角色满级之后的各项活动,诸如:收集与打造顶级装备,参与玩家之间的竞技,公会之间的战争等等。

    为何要收集打造顶级装备?这是因为:角色的基础属性值只是在一定程度上影响了他的战斗能力。除此之外,角色的战力高度主要取决于角色身上配置的装备优劣。

    装备主要包括防具与武器,以及各种装饰品。

    防具附带的防御属性可以提升人物的附加防御能力,武器则提升附加攻击能力,装饰品则可以提供人物额外的基础属性加成。

    各职业的装备属性偏向略有差异,比如防御型职业的防具具备更高的防御属性,更加耐击打,武器则相对比较钝。进攻性职业的装备则反之。

    获取精良装备的主要途径是打怪掉落。其中普通怪物掉落的是普通品质的物品装备,BOSS怪物被击败之后,将会小几率掉率极品装备。

    柳荣华又让孙轶民打开了角色装备界面。大致介绍了一下角色装备的种类。按照功能可以分为三大类:防具,饰品,武器。

    防具包括头盔,铠甲,护腕,腰带,护膝,靴子六个部件。饰品包括项链(一条), 戒指(可以佩戴两个)。

    另外,每个角色只能配备一件武器。

    柳荣华总结:“刚才介绍的这些都是入门级的基础知识,更多细节与具体内容,需要在游戏过程当中慢慢琢磨。”

    孙轶民点了点头。然后又从头到尾查看了一下这霸王的一身配置,可能是因为这是柳荣华弃用的号,这霸王全身上下并没有特别好的装备,暂时只配置一套普通的紫色(中等品质)装备。

    其中防具,武器,锻造等级都是+7。(关于锻造的概念后祥)

    而包裹里还有3000金币。这金币估计是柳荣华留给他的零花钱,想来是游戏世界的交易货币吧!也不知道,这3000算多还是少。

    孙轶民好奇问柳荣华:“这么炫酷的游戏角色你不玩,偏偏去换一个那么丑的职业,这是为何?”

    “罗汉这个职业在组队打怪的时候更加受欢迎,因为他是团队中不可或缺主扛boss的职业。罗汉虽丑但是结实,可以给女朋友安全感。”柳荣华的回答带着一丝诙谐幽默。

    “好吧。这霸王确实很帅,只是这名字你是怎么取的。”孙轶民指着屏幕上那角色头上的一行字【磨磨蹭蹭馒头】,无法理解这名字的含义与灵感来源。

    柳荣华未作解释,只在游戏里交易给了孙轶民一个游戏道具【改名换姓符】,嘱咐他:“每个角色都有一个唯一的数字ID,以及一个唯一的角色名字。游戏ID是系统分配的,无法修改,但是角色名字可以花钱修改。这个道具你右键打开使用,便可以修改角色名字。不过你可想好了,这道具只能改一次。”

    孙轶民

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)