第129章:城战指南

    第129章:城战指南 (第3/3页)

 “小帮会的力量有限,不见得就能威胁到别人啊?”

    “森罗堂随时可以调剂总部的大神去附属小帮会,如果有必要的话。”

    “原来如此。”至此,孙轶民才算彻底了解了这游戏世界的城池和城战的基本规则。

    只是,他仍有一处不明:“我来游戏这么久,怎么还没有遇上过一次城战呢?”

    “城战1个月举行一次,一般安排在每个月的第一个周六晚上。一个帮会只有通过自己的城池对别的帮会的城池进行宣战,或者受到别的帮会的宣战,才会进入战争状态。你虽然来游戏有几个月了,但是我们帮会与别的帮会关系都比较和谐,这几个月都没有受到宣战或对人宣战,因此你就没有机会参战。”

    孙轶民略微失望道:“好可惜,什么时候能体验一下城战呢?可以想象得到,那场面应该比野外打群架更有激情吧!”

    “没错!以后有机会的。”柳道。

    搜寻世界boss活动继续进行,直到晚上世界boss活动结束后,孙轶民又投入了采集精灵的改进工作。

    从今天在野外遭遇两个帮会打群架的情况,孙轶民意识到一个问题:如果让襄王独自在野外自动采集药材,有可能会遇上别人打架从而被误伤或杀害。

    另外,目前程序对于在野外遭遇攻击的处理方式是躲避逃离。但是并没有考虑到如果躲避失败被杀害的意外情况处理。

    所以他考虑给程序增加一个功能:如果角色意外死亡,那么可以让角色立即复活回到村庄安全区,并从新开始巡逻采集进程。同时记录下导致角色死亡的敌人名字。

    另外增加一个采集收获物品的价值统计功能。

    程序运行过程中对所有获取的药材的数量进行统计。程序暂停后,根据统计数量以及预设的各种药材市场价格,计算出本次收获的金币价值。并且计算出平均每(24小时)的大致金币收入数量。如此方便参考对比,验证程序改进效果。

    最后,给程序增加了一个日志功能,用于记录一些重要事件的信息。比如遭遇精英怪物或者世界首领怪物,被敌方玩家杀死,遇到高级材料等等。程序会定时将这些信息保留在硬盘上,以方便查看回顾。

    忙完已经十一点,孙轶民挂上采集精灵继续连夜采药赚钱,他自己则洗洗上床。