第六十一章 可怕的进化节奏

    第六十一章 可怕的进化节奏 (第1/3页)

    他的身体之上再次被淡淡的金光所笼罩,金光散去之后他身体之内又是产生了那种奇妙的感觉,同时大脑之中也是传来的信息。

    致命节奏已进化,被动效果增加七十点防御,增加两百点护甲,两百点魔抗,增加一百五十点攻击力,七十八点法术强度,三十五点耐力,七十五点反应力。七十五点移动速度。

    特殊效果,当玩家开始奔跑的时候,将会为该技能增加层数,最高可叠加到三百五十层,当玩家发动下一次技能攻击或者普通攻击的时候,将会对目标造成伤害消耗掉三百五十层的层数,每层数将可以造成三十五点的伤害,该技能没有任何消耗且不会有任何的冷却时间,当层数消耗完毕之后便是会继续积攒。

    越来越夸张了,关文感知完了这信息之后,也是倒吸了一口凉气,别说这主动效果能够造成的高额无比的恐怖伤害,就说这被动效果就已经足以让他现在立于不败之地了,这种可怕的抗性,可怕的基础属性加成,反应力速度,甚至耐力都有所加成,让得他奔跑起来更加的快,同时也更加的持久。

    简直太变态了吧,实在无法想象这技能进化如果让他进化个十次八次,甚至进化个一百次会造成什么样的效果。

    他现在有的是时间等待,因为安全区还没有刷新,他可以继续在这灌木丛中,埋伏一段时间。

    可是他又埋伏了将近一分钟的时间,连续又进化了两次致命节奏。

    连续进化两次之后,致命节奏的属性已经是来到了一个相当夸张的程度。

    致命节奏已进化,被动效果增加二百三十点的防御,四百点的魔抗,四百点的护甲,五百点的攻击力,一百点的法术强度,百分之二百三十的移动速度一百四十点的耐力。

    特殊效果当玩家开始奔跑的时候将会积攒一定的层数,最高可以积攒七百层,当玩家,攻击低空目标的时候,将会消耗这些层数并且造成每层

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