第1146章 联赛兵种和普通兵种

    第1146章 联赛兵种和普通兵种 (第3/3页)

我就夺回来。大约一个游戏日的时间,一道绵延2000个根据地的防线就被我建成了。防线之内,再也没有帝国阵营的兵力。接下来,德鲁巴在四处碰壁之后终于选择了全线撤退,拱手将2000个根据地让了出来。我军取胜。

    玩家战争的结果,由于双方在海战的惨烈战斗,我军只获取了五倍奖励。职业方面没有什么提升,但军职方面连升两级,则让我坐稳了正式玩家彪长的位置。其他19个曲长,也跟我一样得到了NPC彪长的军职,同时有四人晋升正式玩家部长。80个队长,有五人晋升玩家曲长,所有人得到NPC部长军职。400个伍长,有五人晋升玩家队长,所有人得到NPC曲长军职。1500个普通玩家,有五人晋升伍长,所有人得到NPC队长军职。所以在NPC战争爆发之后,我军手里已经共计拥有约翰使徒派给我们的20个彪+80个部+400个曲+1500个队=三个营三个彪三个部兵力。这些兵力归我统一指挥,但因为兵力不是归我个人,军职只是虚职上将。而这些兵力的兵种只是信徒兵,每个玩家不能用联赛兵种而只能用普通兵种给这些兵力换兵种。这样一来,我也只能换上【大汉正规军】这样的普通兵种了。此外,十招一的【禁卫军】、百招一的【鹰卫军】和千招一的【虎-威军】也是选项,唯独万招一的【龙威军】不能招。其实在这个剧本里,所谓十招一、百招一、千招一,都只是一个大略。一般来说,经过比例计算之后,将兵力补满一个完整建制。所以我现在就可以招到一个伍的虎-威军+一个队的鹰卫军+一个部的禁卫军+剩下的正规军。现在这些兵种的加成分别为:虎-威军超三十二阶黑铁三级攻防243血252其他9,鹰卫军超二十阶黑铁三级攻171防血180其他9,禁卫军超八阶黑铁三级攻防血117其他9,正规军下土阶黑铁三级攻54防血63其他9。这样计算下来,尽管我的NPC兵力只能使用普通兵种,但战斗力还是要强过帝国军。

    但这点NPC兵力实在太少。其他玩家的NPC兵力,又没有这样的加成,跟帝国军不能抗衡。而且总数加在一起,也远远少于帝国军。所以接下来就是玩家私属兵力的汇总了。经过现实时间两年的发展,我在苏伊士一带建立的领土单位经过发展后,仅皇城就有800多。其中,九级皇城100座。合计起来,大约有一个曹旷部的兵力。其中,一个大帅部的兵力为神将兵。如果不动用神将兵的话,那么我就必须依靠这个曹旷部的兵力和其他玩家的兵力来对抗帝国军和帝国阵营玩家以及其他玩家的攻击。目前我军其他玩家在这一带的兵力加起来可以忽略不计,海战的时候他们的家底都已经拿出来了。而且其他玩家大多是低级兵种。当然,所谓低级兵种,是指不超过+150级的兵种,实际上大多数玩家都已经拥有了超过+100级的兵种。我军玩家就更是全部拥有了超过+100级的兵种。但这种兵种只适合普通作战,在此刻的形势之下,却不利于作战。系统在这种正常重启的剧本中规定玩家之间不得互相安排兵种,对我军最为不利。

    不过就算低级兵种,跟我这种高级兵种的差距也不超过三倍,跟其他高端玩家的差距更是不超过两倍。这意味着我军玩家在碰到其他玩家的时候,至少破防还是行的。然后就是跟NPC的对比了,玩家跟NPC的等级差为六倍,也就是实力差为30多倍。兵种的系数补足,平均为攻击20,防御30,血条40,兵种成色不计。也就是说,这样算下来,低级兵种的玩家跟NPC还是可以一战的。至于我的兵种系数补足,就更是攻击60,防御90,血条120,远远超过NPC了。这样看来,利用私属兵力跟NPC一战还是可行的。不过,NPC兵力达到我军的10倍,再加上其他玩家的兵力超过我们千万倍,这两方面的威胁是最大的。不解决这两方面的问题,接下来的文章就不好做。

    想来想去,恐怕也只有袭击以色列为最佳的作战方案了。毕竟以色列大军空巢而出,目前正在红海,配合约翰使徒的圣徒军提前在以色列发动起义,不但可以拿下以色列,还可以策应苏伊士,让两个州的帝国军方寸大乱。接下来我军就可以继续趁乱起事了。而这一切都要求我军继续掌控情报。一个大帅部的神将兵被我全部派了出去,扑向帝国各个州的上空,从现在起,整个帝国的军事调动,我必须了若指掌。这样,只要帝国军一动,我就可以随时制定出相应的应对办法。

    而拿下以色列,还有一个好处,那就是可以迅速在这一带征兵,因为这里的信徒最多。恐怕一个游戏日的时间,征集到一个游旷部的兵力完全不成问题。此后征兵速度虽然会下降,但在一个游戏月之内征集到一个牙旷部,也根本不是问题。

    而苏伊士一带,也不能轻易放弃。至少我们的领地,其他玩家的兵力可以全部留守,能守就守,不能守就放弃,保留有生力量。守住苏伊士的时间越长,对于我军在以色列的战斗也越有利。