第1259章 第一个开战

    第1259章 第一个开战 (第3/3页)

能形成其他国家玩家的向心力,这是他们不能战胜中国玩家的根本原因。

    而玩家能够分析出来这个道理,系统自然也同样分析出来了。所以到了龙游剧本重启的时候,系统又推出了新的国战规则:【1】国战常态化,双方玩家不需要宣战,剧本重启就意味着国战开始。【2】双方实力的限制跟此前一样,兵力限制为不超过玩家平均兵力的10倍。【3】国战定点化,也就是每一次在边境上开辟若干国战区,每个国战区双方投入相等的兵力。【4】玩家数较少的一方,由系统复制玩家及其兵力,投入到各个国战区中。战后按照各个国战区的战损率进行平均,确定该玩家的战损率。【5】每次国战按照各个国战区的最后结果,确定边境领地和领土的归宿。【6】国战从攻占小领开始,攻占相应数量的领土或者领地可以得到更高一级的领土或者领地,下一次该玩家所在国战区,如果以该玩家为总指挥,则可以进攻跟自己领土和领地等级相当的领地或者领土。【7】国战区的总指挥,先看领土和领地等级,排名最高的为总指挥;如果多个玩家领土和领地等级相等,则看当前国战排名;当前国战排名也一样,则看实力排名。

    这个剧本是正常重启。所以在其他战争中我的优势不容置疑。但系统鉴于玩家在系统剧情战争中对于系统剧情的影响太大,以至于关云长没有千里走成单骑,所以对于从此以后的系统剧情战争也进行了限制了。玩家参与系统战争不再影响剧情结果,只为该玩家得到相应奖励。另外,剿匪战也进行了限制,每个游戏日只能参加10次剿匪战。这意味着我已经不可能一开始就把自己的实力提升到非常牛的地步了。当然,这也只是相对的。实际上只要我打下一个方的匪徒,我自己的将格好歹也会提升到接近统帅百万格以上的。打下10个方部,将格将提升到接近统帅千万格以上。就算原始兵力提升不多,但领地兵力也应该够多的了。当然,在正常重启的剧本中,这不算什么。

    所以龙游剧本的重启,一切都有了新气象。不过排名赛没有变化,照例被我轻松搞定。随后的玩家争霸战和系统剧情玩家战,也同样是照本宣科,跟此前一样。接下来,系统剧情NPC战开始。所有的玩家根据自己的兵力,系统会提供一个相应的战场。当然,首先还是得选择一个阵营加入。对手为对方的阵营。经过10次剿匪战之后,我得到10个方的兵力,也就是总兵力达到四个军。因为实力没有超过一个路,所以曹操阵营为一个健帅部的兵力。刘备阵营除了我之外,也有一个路的兵力。照例是兵分三路,刘备带着三个军,关羽张飞各带着一个军逃出徐州。我的任务就是确保这三路大军的安全,如果有可能的话,还可以回头打打曹操。

    而这时候我的兵力,除了炮龙兵只有超七十六阶亨二色+82级之外,其他兵力都拥有超八十阶亨二色+500级以上的实力。这也就意味着炮龙兵拥有攻防血11700其他2500的加成,其他兵种则至少拥有攻防血24600其他15000的加成。其中像堕落天使这样的兵种,拥有超八十八阶归四色+797级攻防血45962其他32026加成。玺灵兵为超七十八阶亨四色+84级攻防血12138其他2450加成,跟炮龙兵差不多。传国玺兵为超九十一阶亨七色+87级攻防血15015其他2730加成。此外,还有古威军、张威军、狼威军等一大批兵种。这个剧本在私属兵力中,兵种是全加成。而在NPC兵力中,兵种只能按照超过对方最高兵种三阶一成色三等级来加成。而我的兵种在NPC兵力中显然都达到了这个标准,所以兵种实力不是问题,只需要配备兵种就可以了。

    但实际上,由于我带入的私属兵力都是炮龙兵和亡灵兵种,全都拥有较高的龙种系数和BOSS系数,所以实力上已经超过NPC兵力了。由于我带入了整整一个曹帅部的亡灵兵力,而且都是徐州招亡灵兵种,见曹军就死磕那种,所以我甚至没有出动炮龙兵,这些亡灵兵种就直接将曹军全部活捉。一个健帅部的曹军投降了一个彪,而且包括曹操以下各个历史武将外加若干有名武将。得到了六倍奖励。

    其他战区的战争,也大致如此,各个兵种的实力还继续在提升。因为我都派出了低等级的领地兵力,跑上去直接挂掉。每场战争用一个兵种为主力,下一场又换一个。反正我的兵种多。

    所以在这个剧本中,其他方面也已经没有悬念,唯一的悬念还是国战。实际上国战从第一个游戏日就开打了,每个小时打一次。每个游戏日打八场。其实每天只有一个游戏日在打国战,这是因为不能违反八小时工作制。我带入的兵力除了家将、私兵还是炮龙兵和堕落天使。其中,NPC炮龙兵最为强力。不但同一场国战可以复制所有兵力,在跟所有国家的国战中都可以以完整兵力出战。所以我在所有的国战中,也得以全部实力的兵力上阵。不过这种小型的国战都是100玩家为一个战场,所以每个玩家只能上一个角色。