第1315章 不战而回

    第1315章 不战而回 (第2/3页)

势已成,所有兵力都将乱成一锅粥,再要把兵力聚拢来就难了。现在优婆塞只希望能够尽快吃下这“一个军”的兵力,早点打道回府。但问题是,我方不是一个军而是七个军。千招一的兵种,如果对方靠远攻,还能够占据优势,现在选择冲锋,我军有着防守的优势,背靠地利,根本就没有对方的机会了。

    更加重要的是,这时候我军外围的包围圈已经形成,伴随着四周的喊杀声,包括对方的玩家兵力和NPC兵力在内,都已经陷入了重围。整整八个军的兵力,因为正好包围着对方玩家形成的隔离带,这时候反而紧紧地箍住了中央的敌军。优婆塞明白,回去的路已经没有了。现在他唯一的机会,就是尽快攻下中央。

    而就在NPC的呐喊声中,我已经带着自己一个所的NPC兵力,外加一个参帅部的玩家兵力发起了攻击。我军的攻击方向正好是敌军的背后。他们从哪里来的,我们就攻击哪里。地形早已经选好,抛射和点射冲开了玩家的阻挡,顷刻就将眼前的对方玩家和准玩家兵力清空。下雨般的箭矢落到了圣徒兵的头上。身后四个军的千招一兵力这时候也已经突破了一半防线,正在向中央的敌军推进之中。缺乏高级将领的圣徒兵立刻大乱,在我的招降声中,整整九个军的兵力,倒有八个军选择了投降。剩下一个军,也坚持不下去了,很快也选择投降。优婆塞苦心经营的一次突袭,也就在这里划上了句号。而这时候,他依旧还没有攻破我军一个师的万招一兵力所组成的防线。尽管这个师也死伤惨重,只剩下一个所的兵力,但战争毕竟结束了,他们的防守成功了。至于对方的玩家和准玩家兵力,也在招降声中纷纷投降。剩下少数不愿投降的,很快就被剪除干净。

    这时候,对方的大本营,也已经陷入了激战之中。由于玩家倾巢而出,又没有高级将领坐镇的关系,对方的一个军信徒兵根本就是一盘散沙。在我军牙帅带着四个师万招一和一个路千招一的猛攻之下,很快就撕开了缺口,长驱而入。等到我飞速赶回来准备招降的时候,战斗已经全部结束了。一个军的圣徒兵被杀得一个不剩,不能不让我不长吁短叹,后悔自己的速度太慢。

    但无论怎么说也好,好望国战区的战争就此戛然而止。甚至连按部就班也没有,就这么结束了。结束得非常出乎意料,连我都没有想到会这么快。

    第八个游戏日,头牌战争也是唯一的关注点在华龙国战区。在这种海底迷宫的战争中,照例是我方埋伏华龙国阵营的战斗。而各国玩家都见识了海底迷宫的厉害,早已明白防守方会取得最终胜利的道理。所以这场战争,各国玩家都已经加入了长龙州阵营。全玩家的阵容面对对方的准玩家兵力。这样一圈打下来,自然是我军以绝对优势获得了六倍奖励。不过因为玩家竞争太强烈,中国玩家又是少数,所以在最后一刀的竞争上,我并不占优势。最终打下来,也不过搞定了三个准玩家兵力,拿到了3点军功。加上1点正常军功,也才4点,没有拿到伍长军职。就连在给NPC挡刀方面,也因为列国玩家实在太多的关系,没有挡上。

    但无论如何,经此一战,我的麾下也有了三个准玩家兵力,外加三个私属兵力。虽然比不上某些玩家达到伍长甚至队长的军职,也可以算小有收获了。

    真正让我有所收获的,还是接下来的NPC战。尽管列国玩家人多,但NPC实在太难打,所以没有谁可以搞定对方的NPC兵力。就连我方的NPC兵力,依靠人多势众的优势,也要好一阵才能将敌军搞定。米虾的体积实在太小,钻在华龙国NPC的缝隙里,完全游刃有余,完全可以赶在NPC消灭对方NPC之前,给每个对方NPC来上一下子。十场战斗下来,因为我排名赛照例在首位,整整两个部的NPC兵力也归到了我的麾下。尽管经验太少,没有给我带来等级的提升,但从军功来说,还是让我得到了1250点军功,提升到部长。当然,其他玩家也因此而得到了相等的军功。毕竟大家都给了NPC一下子。对于这种打法,人人都非常熟悉了。

    这个游戏日的战争由此结束。第九个游戏日,天竺龙国战区,各国玩家照例选择天竺龙国阵营,这也让印度玩家开心得很。天竺龙国战区跟华龙国战区大同小异,可以算按部就班了。

    而这个游戏日的华龙国战区,已经拥有两个部NPC兵力+两个部准玩家兵力+一个彪私属兵力的我,照例被分配了两个战区。而我当然不会局限在这两个战区。事实上,普通玩家只有两个部准玩家兵力+两个部准玩家私兵,只有1/1000的玩家拥有NPC兵力。而根据参帅的命令,每个玩家因为拥有两个部兵力的关系,都要防守两个战区。以全准玩家兵力的阵容,当然打不过对方有NPC军官带队的兵力。这时候就需要我们这些拥有NPC兵力的玩家进行支援了。本身这些NPC兵力的作战实力就大大超过了对方的NPC军官,所以以伍为单位,掌控200个战区完全不成问题。

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