第1408章 特权汇总

    第1408章 特权汇总 (第2/3页)

到10级的【步步高】和已经升到7级的【节节高】却可以带来每场战争七个将格15级等级,非常不错了。除此以外,共有【实力交换】【阎君的报复】【绝对掉落】【定点连击】【封印技能】【打出原形】【蹉跎】【终极特权】【双倍奖励】【悲情复活】【双倍劝降】【双倍暴击】【强避】【双倍军功】【快乐组队】【摇技能】【吃经验】【吃军功】【吃等级】【吃技能】【吃兵法】【吃阵法】共22个特殊特权可以将等级提升到10级,由此带来的结果是:可以交换本方兵力10倍的对方兵力实力;挂掉可以复活一次,同时指定对方10个目标挂掉;可以指定对方10个物品绝对掉落;可以让任何指定技能提升10倍效果;每三个游戏日可以封印任何目标技能;每三个游戏日可以在任何战争中使任何目标打回原形;每个游戏日有一次机会使任何一场战争任何一个目标在当前战场不能获得任何提升;每使用一次特权,则多出一次使用机会;每10个游戏日可以让所有负面效果的特权作用在某个目标头上,持续一个游戏日;90%几率双倍奖励;90%挂掉兵力战后复活,由此解放九分之八财物可以使用;可以劝降到11倍下级编制的兵力;暴击机会提升100%;闪避技能跟闪避普通攻击概率一样;11倍军功;可以组1000人队,但队伍里只能有私属兵力;剧本新开或者重启可以给自己摇10个技能;每场战争可以吃10个人的经验、军功;每个游戏日可以吃10个敌对目标各一级等级;每三个游戏日可以吃各一个技能、兵法、等级。

    另有【双倍私兵】【双倍家将】【双倍原始部属】【双倍领地兵力】【一级跳】【增强属性】【勇士吸引】【破茧】【成蝶】【吃血条】【吃魔条】【吃命中闪避】【吃防御】【吃攻击】【吃回血】【吃回魔】【吃攻速】【吃移速】等18个基本实力特权也提升到到10级,由此带来的结果是:11倍私兵、家将、原始部属、领地兵力;0级时拥有10级初始属性;提升100%全相对属性;每个游戏日新增10个下级编制兵力;每个小时提升10%全相对属性;每个游戏日提升一倍将格;每场战争可以从每个敌对目标那里吃到1点全相对属性,最高增加值不超过当前。

    按照这些特权来说,实际上我一出场就可以拥有10级初始属性,而且是双倍,等级还是0级,再吃到同样数额的属性后,就是10级属性的四倍了,可以秒杀10级且10级不破防。同时还可以吃10级等级,这10级等级可以在一步登天之后再升,升上去就是20级,双倍属性还是有,但吃来的属性就没有那么多了,只能按照战前来算。

    此外,定点连击、11倍劝降、11倍暴击、11倍军功、吃11人经验、吃11人军功都很有用,尤其是11倍技能效果+11倍军功的情况下,军功可以达到121倍,杀一人就可以升曲长,最为犀利。而如果把技能连击加在快乐组队上,可以组进11000人的大队伍,快速提升私属兵力的实力。

    这场战争,我其他的都不需要了,最为需要的还是提升私属兵力的实力,所以我把11倍技能效果加在了快乐组队上,一开始就带着11000人的大队伍进入战场了。

    新的战争模式下,各个阵营也非常聪明,都希望御敌于国门之外,至少也不能让自己的大本营陷落。所以每个阵营都派出了大军向其他阵营发动攻击。在这种打法之下,各个阵

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