第1416章 土墙+石碑

    第1416章 土墙+石碑 (第3/3页)

再一次将水具现出来保护自己。看到白龙的表现,我也懒得砸石碑了。果然火凤凰集体吐出大火圈,瞬间将水烧得沸腾,嗤啦一声,白龙的血条被烫得只剩下一点,然后被小蛇一嘴挂掉了。

    这一场单挑对我的收获并不大,满打满算也就是节节高升9级经验提升到43.1,仅仅拿到0.1的经验值。接下来,玩家遭遇战正式开始。战争模式还是倭寇攻,我军守。因为没有NPC军官,所以双方纯粹就是拼私属兵力和空军。在这种战斗方式下,兵力才是第一位的,地形优势已经失去了作用。由于我麾下拥有八个牙帅部的私属兵力,敌军只有一个游帅部,空军召唤在对方的30倍以上。而数量更多的地面召唤,也在对方的30倍以上。我毫不客气,空中和地面一起推进,无论质量还是数量都占优,敌军很快就被灭了。节节高升9级经验提升到44.2。

    由于双方的兵力够多,仅仅是没有技能连击的一言招降,再加上技能连击之后的11倍招降,就让我的军衔提升到普旷帅。这让我拥有了参帅军职,可以掌握一个参帅部的NPC兵力了。甘宁、陈登、蔡瑁、士徽四人也成为下属。而接下来的NPC战,照例是招降80%,信任20%,然后大军冲上去接收残兵就搞定了。

    罗马战区。黑龙终于忍不住在海战中使用一言收降了。但我现在在玩家战中的军职,跟军衔完全挂钩,根本就不怕黑龙的一言收降,招降80%,信任20%,堵住撤退区,这批玩家兵力又全部被我弄到手了。黑龙白白使用了一言收降,却颗粒无收,反而送出了自己的兵力。罗马战区两战,我又将节节高升9级经验提升到46.6。白龙照例跟我两次单挑,但在我【土墙+石碑】的绝技之下,照例涉险过关。NPC战按部就班。

    帝国战区。同样按部就班。节节高升9级经验提升到47.8。黄巾第一战取胜。

    又是一个新的游戏日来临。这个游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争爆发在地中龙国战区。白龙照例要单挑,我也照例要吊白龙的胃口,节节高升9级经验照例提升到49点。战争也照例我军取胜。两战之后,节节高升9级经验又提升到50.2。

    天竺龙国战区。最后一战。节节高升9级经验提升到51.4。下一个游戏日将开始回家战。

    华龙国战区。回家战开始。我摇在了闽龙州,分在了渤龙州。这是一个下下签。因为从渤龙州回家,就必须经过渤龙州、黄海龙州、东龙州和夷龙州,这四个战场都是边缘战场,回家的人越来越少,到家的人越来越多,能不能回家,就看命不是不硬了。

    而我在这种战争中,当然就属于命比较硬的人。第一战,在一片混乱之中,趁浑水摸鱼使用一言收降,立刻一个玩家单位的兵力到手。技能连击用在11倍军功上,今后军衔就不用愁了。

    其他战区,要么沉寂,要么按部就班,最终只在大汉大战区拿到0.1经验,现在节节高升9级经验提升到51.5了。乱战新增印加战区,也是按部就班。

    龙游剧本。这个游戏日的头牌战争在日耳曼战区。战争的模式是部落混战。基本上跟其他战区也差不多。而白龙在单挑之后照例被吊着胃口搞定,跟黑龙一起,让我节节高升9级经验提升到52.7,玩家战后我就已经成为主帅,然后轻松搞定NPC战。按照接下来的剧情,我将在接下来18个游戏日中,分别打两次、三次、四次、五次、六次、七次、八次、九次、十次、九次、八次、七次、六次、五次、四次、三次、二次、一次战争。最终100个部落将归于一统。

    波斯战区。这个战区跟日耳曼战区不同,日耳曼战区的战争是定量的战争,也就是每次战争都是系统定好了的,玩家不能调动兵力。而这个战区则是不定量战争,兵力的调动掌握在每个势力手里,碰上了就打仗,碰不上就不打。当然,这只是NPC战争方面。只要某一方的军队进入另外一方领土,玩家遭遇战是少不了的。所以这个战区让我打了三场玩家遭遇战,节节高升9级经验提升到56.3,油水比较多。

    NPC战,波斯大军从三个方向攻击东南佛国,总兵力达到七个牙帅部。而我军的NPC兵力只有一个牙帅部。我只能到一个方向作战,所以我选择了跟中区敌军对阵。其他玩家留在家里防御另外两个方向。我只是带着自己的私属兵力,使用一言招降搞定了中区敌军,然后长驱直入,直扑中区。由此又一场玩家遭遇战开打,节节高升9级经验提升到57.5。中区敌军则在我技能连击的劝降之后,全部归降。我军再次得到中区。然后我派出各一个牙帅部的兵力向西南区、西区、东北区、北区和西北区开进,只留下一个牙帅部守中区。战争将在下个游戏日开打。

    东南佛国。两路来袭的大军被留守的玩家埋伏,全军覆没。一个牙帅部的兵力兵分两路,分别出击波斯湾和东区。下一个游戏日,波斯战区的七个方向上都将迎来我军的攻击。如果顺利,整个波斯战区可以全部拿下了。