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加起来拥有一个系统都城甚至系统皇城都够了。

    不过这个剧情没有这种算法,郡城就是郡城,自己可以对这么多郡城进行分堆划分,系统可只认系统早已设好的领地和领土。

    只要没有打下州城,郡城再多,也还是一个郡守。而在我决定回师中国区的夷州本岛之后,这个游戏日的国战也就暂时跟我无关了。

    好在系统既然不承认我拥有州城,我的204个郡城就还在中国区的夷州名下,可以直接从任何一个郡城出发,回到中国区的夷州作战。

    而就在我准备出发的时候,我忽然灵机一动,既然如此,那么我从吕宋的郡城出发,不是同样可以迅速抵达吕宋的夷州本岛么?

    而且这样一来,这个游戏日的战争就不会跟我无关,而是非常有关了。

    因为除了中国区之外,其他各国玩家所在的国战区,每个战场都有固定的入口,基本上各国的战场都在钓鱼岛和夷州南部,而因为钓鱼岛孤悬海外,所以一般各国玩家都将重兵放在夷州本岛南部,而对本岛北部的防御比较空虚。

    我从吕宋的郡城出发,不仅可以攻击吕宋区的弱点,而且跟中国区回到南部战场的时间相比,也大大缩短了。

    原来需要一个游戏日的行军时间,现在则缩短到三个小时。不仅是吕宋,对于其他国家也是如此。

    不过很多国家暂时还没有伤到根本,贸然出击,肯定会受到损失。再说我的兵力也暂时不足,能够攻到吕宋就差不多了。

    所以我依旧选择了带着相当于整整两亿玩家领的兵力,急行军攻击吕宋区的夷州本岛北部。

    首当其冲的,当然就是鸡笼郡。