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个队的敌军。

    在双倍军功的加成之下,每个人也都提升到曲长了。接下来照例是双方各自一个队的玩家参加玩家遭遇战。

    我的私属兵力又扩大到2.5个彪。顺便让德鲁巴也拿到了半个彪的私属兵力。

    至于五虎上将,也各自拥有了两个彪的私属兵力。这样下一战我军就拥有了13.25个彪的私属兵力了。

    同时还有一个彪的NPC兵力。十四牛人已经全数进入了编制。而在NPC战中,依旧是先提升实力,然后全部活捉敌军。

    我军的实力又已经是全10级。军衔已经完全不是问题,实际上上一战我就已经拿到足够军功了,因为特权提升到2级,实际上提升军衔需要的军功更少,上一战就已经拿到裨将军衔了。

    这个军衔足够我在下一战继续做主帅。所以我在提升了自己的兵力等级之后,就再也没有冲出去了,让大家各自上去哈皮哈皮。

    最终的结果可想而知,除了我军一个彪的NPC兵力被我独自吸收之外,一个彪的敌军NPC,全部被其他玩家消化。

    当然,消化最多的还是十四牛人。我的私属兵力扩大到3.5个彪,加上德鲁巴的半个彪,就是四个彪。

    而在接下来的玩家遭遇战中,我的私属兵力又扩大到四个彪。德鲁巴扩大到三个部,上一战归降的圆桌骑士扩大到一个部。

    合计我麾下已经拥有了一个所的私属兵力。至于十四牛人,五虎上将各自拥有了三个彪的私属兵力,一共三个所;其他八人跟另外17个新增玩家一起,各自拥有了两个彪的私属兵力,总兵力一个营。

    总计我军私属兵力九个所。加上我麾下一个所的NPC兵力,我军在NPC战中拥有两个营的兵力。

    兵力是对方的10倍。对方的私属兵力到现在也只有六个曲,直接忽略不计。

    而这些私属兵力也根本不敢上来。