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    所以在接下来的战斗中,我必须亲自出马,把自己的将格提升起来。整整一个曹帅部的敌军,如果全部活捉,按照普通的经验和军功计算,可以拿到的经验和军功为:2000万+1600万+960万+600万+400万+300万+200万+120万+100万+60万+40万+30万=8190万。

    为了提升我的将格和等级,我特地将5级的技能连击用在了5级的【六倍经验】上面。

    如此一来,我的经验就提升到36倍。加上牛人参战的10倍经验,达到360倍。

    由此我的经验就达到294.84亿,劝降得到50%降兵之后,就达到442.26亿。

    给我带来24475个将格的提升。这不仅让我本人成为牛人,同时麾下499个私属兵力也同样得到4895个将格的提升。

    这样就一下子确保了我在下一战可以成为无敌的存在。此外,【六倍军功】也让我获得了牙帅的基本军衔,加上【一人斩】之后是参帅军衔。

    这又可以让我至少在两战之后还是使徒阵营的主帅。同时还有六个路的兵力进入了我的私属兵力编制,使我的私属兵力一举扩充到37个军。

    加上归降玩家的兵力,是38个军。全军总兵力达到七个健帅部。这个游戏日的最后一场玩家遭遇战,也就是正式NPC战争之前的玩家遭遇战。

    双方的玩家达到了一个军。帝国阵营在此前其他剧情的血拼中,为自己赢得了真正的高手,这一战的成果非常显著,三个师的帝国阵营玩家取胜,而使徒阵营只有一个师的玩家取胜。

    如此一来,敌军私属兵力达到了七个曹帅部,我军则只有四个曹帅部。

    双方的私属兵力,第一次

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