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行动够快,已经掌握了阿里山全部的关隘,所以在这个游戏日吕宋玩家反应过来之后,纷纷回到阿里山的玩家领查看,却发现大势已去。

    关隘封锁,根本就不能够把物资运走。但这些玩家又不敢销毁玩家领的物资,因为这可是关系到民心的问题。

    如果民心失去了,将来他们就再也没有机会打回来了。所以这个游戏日吕宋区玩家做的唯一一件事情,就是在玩家领开发【民生工程】。

    大量的物资都用来修建公园、水利工程等非战争工程。但这些公共工程消耗的资源还是不够,于是这些玩家又鼓励玩家领居民投资,一起修建各种项目工程,总之是能够花掉的资源,尽量花掉,绝不留给我军壮大军事实力的机会。

    最后,这些玩家将玩家领的所有兵力都解散回家,让他们安居乐业,不再打仗。

    其实所有吕宋玩家采取的措施中,还是最后一招最为厉害,让老百姓安居乐业,不再打仗,也就意味着消磨了老百姓的斗志,等到我打过去,想要扩大自己的兵力就比较麻烦了。

    当然,这只是在阿里山比较有用,在平地上,我军摧枯拉朽的态势一直在持续,当吕宋玩家还在进行规划的时候,我军大军已经赶到,迅速吃掉敌军玩家领,没有给其搞搞阵的机会。

    而就在阿里山中,吕宋玩家的目的也没有达到。因为我在拿下吕宋玩家的玩家领之后,做的第一件事,就是在原来吕宋玩家的基础上,进行更大规模的民生工程建设。

    吕宋玩家只能在自己的玩家领做这件事,我却可以综合各个玩家领的资源。

    很快就是一片蓬蓬勃勃欣欣向荣的景象。同时,我四处宣传吕宋玩家的虚伪性,只有我军才是一到地头就给老百姓做好事。

    老百姓仔细一想,还真是那么回事,先前就没有看到吕宋玩家做这些事,现在还真是临时抱佛脚。

    于是不仅那些被解散回家的兵力,包括普通老百姓也积极参军,愿意保卫家园,拓展领地。

    当然,在这个过程中,我许诺的好处也不少,加入我军之后,将来会得到的好处,都已经讲清楚,还有此前那些兵力的现身说法。

    吕宋玩家这一搞,反而让吕宋区的夷州本岛真正成为我军的大后方了。