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    冀州战场。这个游戏日朝廷军的主力才算是真正碰到了困难。尽管卢植阵营和董卓阵营本身就在围攻张角,现在又加入了皇甫嵩、朱儁、曹操、孙坚四个阵营,一共六个阵营对广宗形成了包围之势,但问题是,在准玩家兵力方面,黄巾阵营向来都是跟我军的玩家兵力基本持平。

    也就是说,我军六个阵营围攻广宗,每个阵营玩家缺省为一个偏帅部兵力,所以黄巾也缺省为六个偏帅部兵力。

    当然,实际上我带着的孙坚阵营兵力就达到了一个副帅部,但也只是比黄巾多出四个偏帅部的兵力而已。

    扣除牛人的因素,黄巾的准玩家兵力其实跟我军的兵力差距并不大,而且占据了防守优势,我军在攻击方面极为不利。

    但经过六个游戏日的战争之后,我的【快乐组队】已经提升到6级,每次可以组600人。

    虽然上个游戏日还只有5级,可以组500人,但按照这样的组队规模,我在收编三个偏帅部的过程中,还是制造了大规模的牛人。

    一般来说,一个军的兵力,就足以制造500个顶级武将。而一个健帅部的兵力,就足以制造一个统帅2000格的无敌牛人了。

    我用了一个偏帅部的兵力来制造无敌牛人,这种牛人正好制造了一个路。

    另外两个偏帅部则制造了顶级武将,最终顶级武将制造了一个曹帅部。

    再加上其他私属兵力在活捉期间的提升,我的整个副帅部,好歹也有一个偏帅部的兵力算得上兵强马壮。

    而且经过从一人斩到十亿人斩的加成,我自己加成100%,家将90%,私兵80%,原始部属70%,其他部属60%,其他玩家及部属50%,也就是全军至少有50%的加成,这足以将一个四级武将变成三级武将的实力,把一个二级武将变成顶级武将的实力。

    而此前在战争中得到的实力比较强的武将也比较多。尤其是250亿乡勇,作为四级武将拥有三级武将的实力,达到了2.5个参帅部。

    这些兵力的实力已经全面超过了对

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