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    尽管我军的诱饵只有一个健旷部的兵力,只相当于对方的百分之一。但问题是,现在我军是结成了防御阵型。

    我借鉴了海战和龙族的打法,整个防御阵型,摆出的都是链条阵型。当链条运转起来之后,大军不断在后方和前方之间运转。

    受到攻击的人很快就退了下去,留在后方慢慢回血,其他生力军则接着补上前线的缺。

    而倭军自恃人多,也没有使用弓箭的抛射攻击。在这些倭军心目中,抛射攻击总有一种胜之不武的感觉。

    还是利用人数优势直接将我军压垮更好。而且更加重要的,是倭军已经看见,眼前的我军,看上去在昨天都还是他们的自己人,倭军跟我一样,也希望得到更多的俘虏,用来充实他们的损耗。

    毕竟在过去的一个游戏日,倭军已经损失了一个牙旷部的兵力,这相当于整个本州我军20%的兵力。

    现在倭军希望能够通过局部战争,将这些兵力的缺口逐渐补回来。但这些降兵在我的阵势之中,却一个个非常强横。

    首先,全属性至少三分之二的加成,就让他们大大提升了生存能力。全属性的提升可不是简单的数字提升,而是攻防两个方面的提升。

    同时血条也已经提升。这意味着,我军是对方生存能力的三倍。同时这些兵力的来源,也是倭军。

    别看倭军在我面前貌似不堪一击,但这是在多次偷袭和绝对的单兵实力面前。

    在相等的实力之下,倭军的战斗力特别顽强。尤其是在打防御战的时候,宁可玉碎,绝不瓦全,士气方面根本就不存在问题。

    所以对方的攻击完全就碰到了铁板,气势汹汹地来,却没有一下子打开局面,很快就进入了僵持之中。

    也就是这个时候,两个大帅部的真正主力出击了。在战场上,这部生力军看起来比我军的主力更加微小。

    他们就只有倭军的千分之一兵力,仿佛随时都可以被倭军的洪流淹没。

    但当他们冲到倭军面前的时候,倭军才知道并不是那回事。他们先前也是倭军,所以倭军也同样舍不得放箭

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