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牛人不在其中,但也都是我军的精锐,很多都是熟悉的面孔,包括了此前中国阵线和列国阵线的很多高端玩家。

    当然,这些所谓高端玩家,其实一点也不高端,因为在玩家遭遇战中,他们的实力提升并不大。

    毕竟他们没有特权,只能硬来。但无论如何,他们也已经让自己和两个乡勇都提升到了1级的等级,跟对方的高端兵力没法拼,但打普通兵力,好歹还是很有实力的。

    这样的兵力大约达到一个师,目前都暂时归我指挥。至于剩下的一个游帅部兵力,也同样在这些玩家的带领下归我指挥。

    所以我现在的军职虽然只是统领,但俨然已经成为比前线曹帅更加重要的指挥官了。

    就因为玩家都愿意听我指挥。如此一来,仗终于又好打了一些。其他玩家虽然也在玩家遭遇战取胜,但基本上都是游击军衔,毕竟每一战都很惨烈,军功很难亲自拿到。

    尤其是玩家一开始实力不是太强,只能躲在后面打,这样要拿军功就更加困难了。

    而玩家遭遇战要拿到正式的军功,必须玩家本人亲自出手或者亲自招降。

    要不是这些玩家都是精英,恐怕平均军衔会在健儿衔。但也正因为人家是精英,所以还是高出了玩家平均军衔两级,人人都达到了游击衔,甚至有拿到牙将衔的。

    这样计算下来,不仅玩家自己的兵力比较雄厚,就是玩家所掌握的NPC兵力,也达到了一个健帅部以上。

    只不过以玩家目前的军职,麾下根本就没有高端兵力,这些NPC兵力的战斗力还不如私属兵力,毕竟数量上已经比私属兵力更少了。

    战后大家的私属兵力都会刷新,包括被自己灭掉的准玩家,虽然在这种招降中没有军功可以拿,但兵力方面还是足够的。

    而这样计算下来的话,我军的总兵力此前还被我预计少了,应该是原来的两倍。

    也就是我军在沙漠中的总兵力反而是对方的两倍。当然,高端兵力还是严重不足。