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兵到手。最终在半小时结束的时候,我军一共得到了13.5个彪的降兵,加上原本的一个彪兵力,只差半个彪的兵力就可以达到三个所了。
而13.5个彪的降兵中,又有108个曲,也就是21个部五个彪超过一个所的兵力已经是10级兵力。
总共27战,除了13.5个彪的降兵之外,还有121.5个彪相当于24个所接近五个营的俘虏,这些俘虏就需要慢慢消化了。
冥界降兵的归降比例从头到尾不变,都是10%。剩下的都只能慢慢消化,这一点是不能急的。
而更加重要的收获,则是这27战切切实实地给我军初始兵力带来了等级和将格的提升。
因为每一战都可以提升若干特权的等级,27战平均提升量为每战四个特权,最终所有特权都提升到了六级。
所以我自己早早就达成了牙将一格20级的目标,这是我目前受到限制的将格和等级,实际上的将格已经达到参帅三格,等级没有积累,限制在多少救世多少。
也就是说,今后随着玩家平均将格的提升,我的将格也会逐渐水涨船高。
实际上由于等级的限制,玩家提升将格的机会还是很多的,平均将格总会涨起来。
但要等到我继续涨将格,也不知道要等到猴年马月了。跟我一样,其他兵力也都提升了自己的将格和等级。
不过最多提升的,也只有522个将格522级等级,相当于人人都提升了548个将格,现在等级都在20级。
因为这种剧情只提升将格,等级不归零,所以不用担心等级不够的问题。
后来得到的降兵,则每少一战,减少若干将格和等级。但因为越往后面得到的将格和等级更多,所以得到的将格和等级也不少。
就连倒数第二战得到的降兵,现在也至少是普将六格六级了。本身那些得到五百多个将格的,已经应该是顶级武将了,但玩家领的兵力已经被系统缺省认定为玩家直属兵力,一上来就得到了实力限制。
除了原本的有名武将保留自己的将格之外,其他兵力都暂时限制在牙将一格的实力。