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    于是我也由此进入了这个游戏日的第五个小时,迎来了自己的冥村时代。

    接下来攻击我的兵力将是冥村的兵力。冥村的领主为牙帅一格,总兵力为一个路。

    当然,事实上这只是明面上的兵力而已,还有很多此前不愿打仗的居民。

    玩家领和NPC领的居民为了最直接地保卫家园,都是全部出动,人人皆兵。

    到了独立领,就只有三分之一的居民出来打仗了。小领为九分之一,中领为二十七分之一,大领为八十一分之一,冥村为二百四十三分之一。

    按照系统的设定,只要百里挑一,也就是1%的征兵率以下,自己的地盘就会安定,亲密度、忠诚率、认同度都不会拖后腿。

    所以当我进入村庄时代之后,征兵率已经第一次达到正常。事实上这种通常的征兵率只是在冥村以上有用,大领以下,直接按照上面的比例征兵,都不会出事的。

    目前来说,我的整个冥村,还可以扩充2.43倍的兵力。当然,这是不包括我原来的玩家领、小领、中领和大领得到的降兵的,兵力总量只计算拥有冥村时的兵力,按照那个兵力数量为基础进行增加。

    至于此前的兵力,则一概作为额外的兵力,既不能作为基准增加兵力,也不占用兵力数量。

    系统为了方便玩家,直接给出了一个征兵的按钮,只要一点按钮,系统就帮助把兵征满。

    我现在可以再征14.3个军,也就是七十三个师的兵力。我并没有把这些兵全部征满,而是按照我现有的兵力,进行补充性征兵。

    原本我拥有253个营的兵力,其中一个营还差两个所,先把这个营补满,就只剩下285.6个营的征兵额了。

    最终我只征了247个营,也就是12.35个军的兵力,补够了500个营,也就是125个师25个军的兵力。

    加上补够最初那个营的兵力,一共征兵12.37个军,尚有243个所也就是2.43个军的征兵空间。

    留下这243个所的征兵空间,就是为了整个冥村更加安定。这个剧情中系统虽然没有给玩家以启动资金,但因为一开始就有地盘,

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