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像【魂炼】这样的兵种,一开始人非常少,只有一个伍的兵力,所以提满30%属性的也只有这个伍。

    但战争还将进行,提升还将越来越多,这就是早点建立兵种的好处。现在我的400个兵种,如果再打上十场战争,所有的原始单位的全相对属性,都将提升30%了。

    而原始单位的属性,只要加入兵种的其他战斗单位,都是可以逐渐接近的。

    所以这种单挑的作战,对于兵种的提升意义尤为重大。既然将格方面的提升受到限制,也只有从其他方面下功夫,积少成多进行全军实力的提升。

    当然,对于实力的提升还有另外一个重要的方面,那就是利用装备。冥镇跟冥村相比,装备方面的资源就更加丰富了。

    目前我军获取最佳装备的兵力,达到了一个健帅部。光是魂炼这个兵种,就有一个营的兵力是拥有最佳装备的。

    这其实也得益于目前这些兵力的等级都不是太高,所需要的最佳装备,也不过就是绿色套装+蓝色武器,要全军解决虽然有些困难,但保持比较大的绝对数量,到了冥镇这一级,已经不是问题了。

    当然,今天最终我将进入冥郡时代,估计还要打五仗。所以现在的收获只是暂时的。

    第一个游戏日结束,我的兵力到底会强大到什么程度,也只有到了那个时候才能知道。

    接下来,我将迎接五个冥镇的进攻。冥镇的领主的实力,不像此前的领主实力,按照一个将格阶逐次提升,现在是按照五个将格阶进行提升,也就是整整提升了一个武将等级。

    冥村领主是牙帅一格,冥镇领主就已经是大帅一格了。从巅峰实力的四级武将行列跨入了巅峰实力的三级武将行列。

    兵力方面,每个冥镇的兵力是一个健帅部。事实上以我的兵力,已经完全可以直接踏平五个冥镇了。

    不过我还是更加愿意兵不血刃拿下这五个冥镇。因为只要是战乱,居民就有损失,任何居民的损失,都标志着我的兵力损失。