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    而对于其他兵种来说,因为没有阵亡率,所以兵种的品阶和成色并没有爆出来。

    但在兵种本身加成的提升方面,却是比较可观的。如今我的王牌兵种,兵种本身在战斗中累积起来的加成,已经达到了70%。

    如果加上张阿加成的话,已经接近可以抵消防守方地形优势的地步了。

    而最具有战略意义的则是,当这个游戏日进展到七个小时又一刻之后,第二批冥县领主向我主动发起进攻的时候,我的召唤已经完全脱胎换骨。

    骷髅召唤上金阶白色的兵种加成,整体的加成达到了攻防血系数都是4。

    而骷髅伍长下木阶青色的兵种加成,整体加成则达到了攻防6血9。腐尸上木阶黑色的加成,整体加成达到了攻防血12。

    从现在开始,腐尸将成为单挑中的绝对主力。而由于普通骷髅的攻防血系数达到4,这也意味着原本就跟冥县领主相当的实力,现在变成了接近秒杀冥县领主了。

    而兵种加成从1.7增加到三倍,则意味着普通骷髅已经完全拥有了冥县领主的实力。

    在这种对方进攻我军防御的战争中,骷髅伍长和腐尸如果不是为了继续积累兵种经验,已经不需要出场了。

    因为普通骷髅已经足以搞定对方的鬼将了。所以这一战我再次没有悬念地取得了胜利。

    相当于25场胜利的战场奖励到手。而我也进入了冥郡时代。冥郡的兵力配备为1/6561,也就是我在获取两个游帅部的兵力之后,还可以在这个基础上再征兵64.61倍。

    原本拥有八个牙帅部的兵力,现在则可以征兵16个牙帅部以上。最终我征兵12个牙帅部,补满了四个参帅部的兵力。

    此刻我的麾下,单单是亡灵骑兵,就已经达到了一个曹帅部的兵力,拥有100个兵种。

    全军则拥有四万个兵种。当然,在第一个游戏日,这四万个兵种已经达到顶点了。

    接下来还有105分钟的时间

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