1873

    1873 (第2/2页)

05的回血。一个小时下来,就是3600点防御7200点血条和18点回血。【召唤腐尸】也同样是我喜欢的召唤技能。【回身斩】可以弥补刀这种武器没有强攻技能的不足。【火球飘飞】是中远程的群攻技能,唯一的不足就是对敏捷和精神的要求比较高。【水箭激射】是中远程强攻,但跟火球飘飞有同样的不足。【石甲术】则进一步强化了防御,但是一个主动辅助技能,持续时间为一分钟,冷却半分钟,同时增加5000防御,一万血条。

    整个说来,这一次抽取的技能有三个特点:冥界技能多,防血技能多,魔法技能多。跟【水手】职业的方向相比,分别属于三个方向。本身职业对力量需求高,冥界技能和防血技能则走体质路线,魔法技能又走敏捷和精神路线。

    所以这对于我当前的选择是一个问题。最终想来想去,既然选择了【水手】这个职业,就还是要走力量路线。毕竟这个职业本身就加力量。防血方面的加成是赚了,魔法方面,就只能等到等级和将格提升了,自动提升攻击力了。

    同时因为拥有了三个冥界技能,系统又相应让我拥有了冥界的特性,四围持续属性都增加了1点。如此一来,加上吐纳术的两点体质,外加【水手】职业增加的3点力量,我的将格已经提升了九个,现在已经是健将一格了。而且这都是额外的将格,意味着到时候我的将格可以达到参将二格以上。四围持续属性达到了力量4体质3敏捷2精神2。

    当然,最为重要的,还是我现在拥有了【召唤骷髅】和【召唤腐尸】两个召唤技能。这对于我接下来的作战非常有意义。

    因为我的军衔达到偏将,所以也顺利成为大汉的统领,带着一个营的NPC兵力参战。自己的两个彪虽然是零头,但无疑却是最精锐的战力。因为玩家遭遇战大家作战都少,所以所有的NPC中,最高的等级也就是2级而已。而我的兵力却都是10级以上。