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第二个游戏日开始,我就可以作为地头蛇坐地分赃了。这对于我来说,正是最为理想的。因为第一个游戏日不会被围攻,而第二个游戏日不但不怕围攻,还怕对方不围攻。

    这个游戏日的战争没有悬念,整个战区各个龙州都有兵力集中在这个龙州,对付只有一个龙州兵力的地头蛇,自然是手到擒来。我照例得到一个曹帅部的俘虏,以及一个路的10级降兵。而这个战区在这个游戏日也就落下帷幕了。

    【地中龙国战区】。四个游戏日无战事的第一日。【天竺龙国战区】。经过上个游戏日在恒河龙州顺利突围之后,这个游戏日大军到了一区。天竺龙国战区就是这样,今天打了就知道明天会打哪里。但由此一来,像我这样分在印度河龙州却抽在恒河龙州的家伙,就必须经过十一个游戏日才能回家了。尽管这样能够收获到很多的兵力,但过程就实在太漫长了。

    这个游戏日一区的地头蛇终于增加了规模。恒河龙州和二区的都已经回家,达到了三个龙州的兵力。不过暂时地头蛇相对于过江龙来说,还处于劣势。毕竟这个游戏日经过一区回家的,从上个游戏日从恒河龙州出发的十个龙州的兵力,都集聚在这里。同时从二区回恒河龙州的兵力,这个游戏日也到了这里。由此一来,这个游戏日在这个龙州照样集聚了十一个龙州的回家兵力。本身这十一个龙州的兵力在数量上已经处于优势,再加上我麾下还有一个路的牛人兵力,就更加势不可挡了。不过十六牛人既然有十六个,那么恒河龙州没有牛人已经算是比较奇怪的事情了。不过仔细一想,也没有什么奇怪的。恒河龙州阵营有可能有牛人,但未必会抽在恒河龙州。当时十一个州的兵力,其中如果有牛人,也未必要让我知道,反正大家打完就行了。