第九九二章 沉浸于破坏当中
第九九二章 沉浸于破坏当中 (第3/3页)
,这会儿全国多少人在抢注账号,想要进入前一千名可不容易。
随后又有人喊道,“我也有了,我也有了。”
不过也就只有这两声叫喊了,其他人都没有进去,而这两声叫喊也都来自于高端消费区,旁人不禁感慨,这机器好就是不一样,抢账号都比别人快点,这钱花得值。
很多人都跑去看这两个人的电脑屏幕,想要看看一千名之内有什么不一样的。
一千名以内根本不用自己去分辨,因为在系统确定你进入一千名以内之后,你的space页面上就会跳出一个对话框,上面写着:恭喜你进入前一千名,奖品领取详情请关注个人中心。
在个人中心里面,会有一个大礼包,打开之后里面有两张券,一张是代金券,价值二十块钱,无指定、无门槛使用,这就等于是玩家六折购买了游戏,另外一张是兑换券,玩家可以使用这个兑换券换取一套纪念卡片,无需任何条件,只要添加地址,选择卡片样式,官方就会把纪念卡片邮寄到你家里。
抢账号也不过是一时热闹,真正抢过之后,大家的注意力还是在游戏本身,很多人都看过今天游戏发布现场的视频,看到了《清明上河图》,即便没有看过,也听别人提起过,他们都想看看这个游戏到底是怎么玩的,怎么样才能做出像《清明上河图》那样的建筑。
但是没过多久,大部分玩家已经将《清明上河图》的事情抛之脑后了,他们已经沉浸无尽的破坏当中了。
挠树挖沙子挖石头,树可以做成木板,沙子烧制成玻璃,挖石头可能会挖到各种矿物,不过很多人暂时还没有体会到制作的快乐,还沉浸在破坏跟收集的快乐之中。
《连连看》跟《消消乐》这类消除游戏为什么会火,就是因为消除会让人感觉到快感,这种快感直接而且持续。
《我的世界》在刚开始玩的时候,也会有这种快感,有些人已经根本不在乎游戏该怎么玩了,他们只是一心想着“砸墙”。
专注砸墙的一般都是需要发泄,并且玩游戏没什么目标的玩家,而有些玩家对游戏的探索要更加深入一些。
比如有的玩家,进入游戏当中之后,就有清晰的想法,虽然他们没有办法一下子建造起《清明上河图》,但是他们可以尝试着去盖一个简陋的房子,想要建房子,他们首先要做的就是收集和制作各种各样的材料,然后试验各种材料在一起的搭配。
《我的世界》跟市面上所有游戏都不一样,传统意义上的游戏,不管是即时战略游戏还是第一人称射击游戏,基本上都没有办法脱离“游戏制作者设计关卡,玩家闯关卡”的桎梏,所有玩家在进入游戏之后,想要获得成就感,就要完成各种各样的任务。
但是《我的世界》却不同,在这里,玩家不必完成任何游戏制作者设定的关卡,他们可以按照自己的想法来玩游戏,很多玩法都是游戏制作者所想不到的。
喜欢搞建筑的,可以将建造清明上河图、霍格沃茨魔法学院、金字塔这种建筑作为自己玩游戏的目标,不断地在游戏里面收集和制作材料,尝试实现现实中的建筑。
喜欢机械的,可以搞炼金,制作各种自动化程度高的机械,利用游戏完成一些奇思妙想。
喜欢讲故事的玩家,也可以在游戏里面制定各种各样的故事情节。
……
这款游戏里面有很多种玩法,而挖掘玩法也是玩这款游戏的乐趣之一。
而且这款游戏上手简单,后续发展又丰富,既能让人快速沉迷,又能让人持续地玩。
最牛逼的是,这款游戏里面能够运用到很多现实中学习到的知识,比如使用火把辅助会加快挖沙进程,采用鱼骨矿道挖法可以提高挖掘的效率,玩家可以通过自己在现实中学习到的知识来提升自己玩游戏的效率,这种反馈对玩家来说是非常有意思的。
(本章完)