第一千三百二十六章:多重技能,新的招募【求订阅】

    第一千三百二十六章:多重技能,新的招募【求订阅】 (第1/3页)

    像是【恶魔猎手费隆纳斯·罪行者】这样具有培养潜力的英雄。

    宗慎还是要想办法让他更上一层楼的。

    不过当前这个阶段,想要找到纯血恶魔可不是件容易的事情。

    除了利用阿托留斯的套娃机制外,还得在恰当的时候,搜罗几个恶魔遗迹,到时候带上【恶魔猎手费隆纳斯·罪行者】,对付恶魔的时候就能事半功倍!

    要知道恶魔猎手在对付恶魔的时候,可是有额外的伤害加成的。

    思考了一会儿,宗慎就收起了思绪。

    继续查看起了费隆纳斯·罪行者其它类型的技能。

    首先是恶魔猎手的【天赋技能】。

    列表展开后,一行行的提示便浮现了出来。

    【天赋技能:恶魔之躯(每秒恢复20点生命值,脱战状态下恢复效果加倍,该效果拥有强治愈力,能够恢复断肢和身躯残缺的伤势)

    强化·献祭之火(罪行者可以让周身燃烧着献祭之火,对近身范围5米内的敌人造成每秒150点的混乱伤害)

    复仇(费隆纳斯·罪行者所施展的攻击对所有恶魔族都能造成15%的额外伤害,该效果能与其它技能叠加)

    魔心吞噬(费隆纳斯可以吞噬恶魔心脏,有10%的概率随机掌握一种恶魔的相关能力,同时一次性回复自身的50%的生命值,该效果每隔12小时仅能触发一次)

    魔血汲取(通过吸收吞噬恶魔血液的方式来提高自身属性,具体的提升数值视乎魔血品质和数量而定,每24小时汲血提升的属性存在上限,而且同种魔血最多提升150点全属性)

    狩猎延伸(罪行者能够提高攻击距离,使得自身攻击范围提升15%)

    复仇庇护(生命值降低到25%以下的时候,费隆纳斯·罪行者将获得复仇庇护效果,提升150点双抗和10%的混乱伤害减免效果,同时提高)

    怒风之拥(得到过伊利丹·怒风的祝福,费隆纳斯的生命值上限额外提升15%)

    不灭之躯(传奇等阶的恶魔猎手将灵魂献于扭曲虚空,死后可以在365天后复活)

    元素抵抗(对元素魔法的抗性提升10%)

    恶魔皮肤(传奇等阶的恶魔猎手皮肤具有195点护甲值和210点魔法抵抗,此双抗基于费隆纳斯的身体防御力)

    混乱攻击(阿托留斯的攻击伤害类型默认为混乱伤害,部分伤害类型为穿刺伤害+混乱伤害的组合)】

    ……

    这家伙的【天赋技能】足足有十二个!

    简直是把能拉的BUFF都给拉满了。

    此外还有几个根本就是恶魔猎手的核心技能。

    比如【魔心吞噬】和【魔血汲取】,就是恶魔猎手通过吞噬恶魔持续变强的关键能力。

    而像是【强化·恶魔之躯】、【献祭之火】之类的技能则是恶魔特性的能力,毕竟恶魔猎手本身就算是一种另类的恶魔。

    至于【复仇】、【复仇庇护】之类的技能都是针对恶魔的。

    可以降低混乱攻击对自身的伤害,还可以提升对恶魔的伤害。

    不过说起来,在这些【天赋技能】当中,最离谱的,当属是【不灭之躯】,战死的恶魔猎手,时隔一年后居然可以再次复活。

    而且在该技能效果的补充说明里并没有提到过其他限制。

    这么说来的话,那个伊利丹·怒风很有可能没有死去。

    但是话又说回来了,对付诸如此类的手段,封印要比直接杀死更有效。

    就如当下被封禁在罗盘里的阿托留斯。

    但不管怎样,对宗某人而言,他巴不得恶魔猎手越强越好。

    如此强大的特性,难怪当年恶魔猎手的数量如此稀少。

    恐怕就连所谓的训练本身都存在着诸多的限制。

    要不然以恶魔猎手的强势,只要形成大军团规模后,燃血恶魔恐怕不是对手。

    毕竟恶魔猎手的针对性实在是太强了一些。

    简直就是专为屠戮恶魔而生。

    宗慎抬起头,此时的【恶魔猎手费隆纳斯·罪行者】正站在原地。

    他伸出其中的一只覆盖着紫鳞的手臂,那狰狞的恶魔利爪上站着个不知道从哪里飞来的鸟儿。

    说来也奇怪,费隆纳斯明明也是恶魔之躯。

    但是却不会外泄丝毫的恶

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