第一百二十八章 跑路

    第一百二十八章 跑路 (第2/3页)

    众人迅速从背包里拿出一些食物,补充体力,继续朝着监狱方向赶去。

    “咦?”

    监狱地下室庇护所内,正在用烧烤架烤肉的方恒稍稍诧异了一下。

    游戏日志一排排的讯息刷新。

    【提示:你的丧尸(增殖体)遭到了玩家的攻击】。

    【提示:你的丧尸(增殖体)试图招架攻击,但是失败,你获得技能招架-经验值+1】。

    【提示:你的丧尸(增殖体)击杀了玩家,你获得技能:屠夫的教导-流血经验值1,你获得技能:闪避经验值+1】。

    【提示:你的丧……】

    遇到了玩家?

    很少见的情况。

    森林里的玩家并不多。

    方恒撇撇嘴,由于人太少,他刚刚通过求生电台发布出的技能书收购信息也石沉大海。

    这些人遇上丧尸分身群也只能算他们运气不好了。

    不过……

    【提示:你丧尸群遭到了闪光弹的影响,进入致盲状态】。

    【提示:玩家逃离了战斗范围】。

    【提示:你的丧尸群不在追赶,正执行原任务-守卫待命】。

    【提示:在这场战斗中,你的丧尸群攻击杀了2名玩家,共获得技能:格挡经验值334,技能:闪避经验值277,技能:屠夫的教导-流血经验值1】。

    【提示:你的技能格挡提升至lv:2,你的技能-闪避提升至lv:2】。

    这群人竟然还有闪光弹?

    方恒有些意外。

    他仔细的看了看游戏日志,又发现了一个奇怪的地方。

    之前执行挂机任务过程中,血腥杀戮技能之前一直都没有涨经验值。

    毕竟血腥杀戮技能的流血效果只针对玩家起效,所以经验的获取只能和玩家对战才能获取也算说得通。

    但是招架和闪避这两个技能为什么也得到了这么多经验值?

    之前任务过程中也杀不少丧尸,其中甚至不乏也有一阶异化丧尸的存在。

    但是这两个技能的经验值一点都没有加!

    难道是因为普通丧尸不会主动攻击的缘故?

    也不对,初阶异化丧尸一样会主动攻击的。

    还是说,这两个技能只能通过和玩家的对战才能加经验值?

    这就有点坑了。

    方恒低着头,琢磨着从哪里找点不长眼的玩家来刷刷经验。

    毕竟五天之后就要前往危机四伏的松木镇,手头上的闪避和格挡技能都能有效提升战斗力。

    最好可以提前将它们刷满。

    【提示:

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