第2章 辐射

    第2章 辐射 (第2/3页)

速的感觉,确实让人很愉悦。

    开启技能后的辐射,奔跑速度比起正常行驶的汽车都不遑多让。

    不过,经过几次实验,张书安也发现了一些问题。

    在屏幕左上角,有一个血条,显示着100%,但没有具体数字。

    这相当于就是在提醒张书安,角色大概什么时候会死亡。

    以免角色要死了,他这个屏幕前的操纵者都完全不知情。

    每次使用兴奋剂,辐射都会被扣除最大生命值的10%。

    这意味着,短时间内,使用技能的次数最多不超过10次。

    好在只要在原地不动,静待一会儿,就会开始自动恢复血量。

    每分钟恢复1%。

    在血条下面,还有一个体力条。

    一阵折腾,体力才下降一点点。

    这应该是由于辐射本身拥有着超乎常人体质的缘故。

    还有一个值得一提的点。

    兴奋剂这个技能虽然有8秒冷却时间,但是在技能持续的5秒当中,冷却时间也在转动,相当于只有3秒的冷却时间。

    前前后后花了近40分钟,张书安差不多把该研究的都研究明白了。

    任务时限只剩下三个多小时,接下来,该忙正事了。

    熟悉操作后,张书安还真有点迫不及待。

    按下任务追踪键,视野中远远的出现一个红点,想必就是任务目标。

    操控着辐射,一边滑铲、一边蹦蹦跳跳,朝着目标方向赶去。

    这也是经常玩游戏留下的习惯,跟大部分玩家一样,基本上不会正常走路,能跳绝对不跑。

    同时,还不断的在拳头和手枪之间切换着。

    你要说有什么意义吗?那确实没有。

    但就很有操作感、就感觉自己很帅。

    玩游戏嘛,帅就完事了。

    要是在网吧,身后有小学生围观,那说不定还要过分一点。

    哪怕是一段空地,都必须跑出跑酷的感觉来。

    不说让小学生直呼牛b,必须让小学生不明觉厉。

    好在张书安知道这不是纯粹的游戏。

    不然以他玩游戏不爱动脑子的性格,压根不可能花这么多时间去研究操作。

    肯定会在打怪时慢慢实验摸索,而不是提前了解熟悉。

    一路进入树林中,没有了灯光。

    隐隐有狡黠的月光透过树枝的缝隙洒落在地,形成一个个奇形怪状的白色光斑。

    也许是辐射的夜视能力远超常人,屏幕上显示的内容没那么黑,基本上大部分东西都能看清。

    

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