第二十章 哦,原来我是因为看了攻略啊

    第二十章 哦,原来我是因为看了攻略啊 (第2/3页)



    “不可能,你迟疑了!”

    迈特雷狂喜,“你在说谎,一定是你之前看过关于那个位面的攻略,提前知道了那个位面的时间线进程,对不对?!”

    “攻、攻略……?”

    乔木迟疑了一下,接着恍然大明白。

    草!

    把这点给忘了。

    但凡是被制作成了位面卡的位面,其实都是有攻略存在的!

    或者说,不存在攻略才不正常。

    有对应的位面卡,就代表着这个位面可以重复进入,并且每次进入时,只要进入的不是同一个平行时空,那么一切就能重新开始。

    位面能重复进入,每次进入又能从原点开始,这就像在玩一个可以无限读档的游戏,时间一长,总会有人摸索出一些规律,然后将其整理成攻略,以供其他人参考的。

    不过。

    即便如此,也不代表着,位面内的剧情脉络会被轻易摸索出来。

    因为……

    听不到声音。

    主神在招募轮回者以及进行位面探查时,只能看到位面内的画面,却听不到任何声音。

    只有轮回者进入位面后,才能借助轮回者之耳,听到位面内的各种声音,并且这个声音的范围只局限在轮回者附近。

    轮回者能听到,主神就能听到,轮回者听不到的,主神也就听不到。

    再加上主神跟轮回者大部分情况下会与其他位面内的生物存在文化方面的代沟,压根无法交流。

    如此一来。

    不说完全没有摸索出剧情脉络的可能吧,只是这个难度嘛……

    着实不小。

    因此,攻略虽然有,但内容……非常粗糙。

    最常见的攻略,大都是某位面的某个时间点,会发生某件事,但为什么发生那件事,又或者因为做了哪些事、会打乱那件事的发生,那就不得而知了。

    而即便是这样粗糙的攻略,也不是轻易就能获取的。

    位面攻略就好比是玄幻修仙位面的各类武功心法秘籍一样,你见过谁把秘籍随便拿给别人看的吗?

    越详细的攻略,其价值也就越高,相应的

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