第一百三十三章 出名?
第一百三十三章 出名? (第2/3页)
游戏时间6分钟,布里茨再次配合着前来gank的队友打野赵信,将对方拉克丝玩家击杀,杀人书叠到2层。
然后是4层、5层、7层……
一场战斗打得简直摧枯拉朽。对面的紫色方五人有心抵抗却无力回天,出了杀人书的布里茨将ap机器人的剽悍逆天特质发挥得淋漓尽致,中路打崩就往上路gank,上路抓完跑下路,下路抓完往野区钻,把紫色方五名英雄撵得鸡飞狗跳叫苦不堪。
等到不堪受辱的紫色方玩家苦熬到20分钟、闪电般发起投降票决并全票通过的时候,布里茨的杀人书被动已经叠到了18层,几乎是一个“机械飞爪”、一记“能量铁拳”再加上一个大招“静电力场”,就能瞬间秒杀对方的脆皮英雄。
随后的第三场匹配。状况又是与第二场相差无几。
队友和对面的对手玩家之中都是有人立刻认出了它的id和醒目的“锈迹斑斑”特殊个性皮肤,哪怕有人还没看过官方论坛上的那个视频,也会飞快被队友苦口婆心地普及了一下相关知识,然后对布里茨惊为天人。
于是布里茨继续打它的中单ap。仍旧是杀人书的暴力出装方式,仍旧是妥妥地carry全场,20分钟出头就将对面打得投票投降。
连续三四场下来,布里茨颇有些惊喜地发现。在它不再低调地充当辅助英雄、而是转去打中单ap之后,几乎是场场匹配都能够轻松获得胜利,对面不是20投也往往顶不过30分钟就要被拆掉基地。
如此看来。玩中单ap位置,实在是比辅助位容易carry得多,为瓦罗兰之心收集能量点的效率也是大大提高。
不过布里茨也清楚,其实像自身这种ap中单的打法,并不是真正就能战无不胜的王道。
在中单对线期间,只要对线的ap英雄稍稍注意点走位、别在将兵线压到对面塔前时被一钩子拉走,再利用着自身的技能远远地进行消耗,那么就能很轻松地将它压制住——毕竟除了一个“机械飞爪”之外,布里茨的其他几个技能都没有办法直接对拥有一定射程距离的对手ap英雄造成威胁。
而一旦“机械飞爪”无法钩中目标,它在线上就会不可避免地陷入被动挨打的局面,而对方可以很轻松地利用兵线将它牵制在塔下,自己跑去其他线上支援gank帮助自家队友打出优势。
而这往往也就是在稍稍高分段一些的战斗比赛中,ap机器人的玩法不被人看好、基本不存在的原因。
只不过,布里茨现在所能匹配到的队友和
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