第两百一十八章 互换辅助

    第两百一十八章 互换辅助 (第2/3页)

的锤石身上,那么作为ADC的自己就能够毫无约束地打出最主要的伤害输出,哪怕之后琴女试图闪现逃跑,自己最多跟上一个闪现也就能将其人头收走。

    可现在一来,琴女很理智地将虚弱套在了作为ADC的他身上,那么他的薇恩在虚弱状态下平A所能够输出的伤害就被削减掉了大半,撑到“恶魔审判”的晕眩控制时间结束,琴女再闪现逃生,剩余的血量或许就真的足够他逃回塔下。

    不过,别太小瞧我啊——

    刹那间心中思绪飞转,VIC冷笑一声,突然生生打消了直接用“恶魔审判”技能将琴女钉到强上的举动,而是一个出人意料的“闪避突袭”又向前翻滚位移一小段距离,才飞快地再次抬起手中弓弩。

    此时以下路的岩壁作为水平线,VIC的薇恩同蓝色方琴女玩家之间变成了一个120度的倾角。

    下一刻,技能“恶魔审判”出手。

    巨型弩箭轰然射出,将琴女玩家斜斜地往靠近紫色方塔前草丛的位置击退过去。

    琴女玩家的身躯在巨型弩箭的剧烈撞击下轰然倒飞而出,然后“嘭”地一声重重地撞击在坚实的岩壁上,顿时陷入长达1.5秒时间的晕眩状态。

    在看到紫色方薇恩玩家临时飞快做出“闪避突袭”向前翻滚、用“恶魔审判”将自家辅助琴女往后方击退钉晕在墙上的一系列操作的同时,布里茨的目光微微一缩:

    这个…薇恩…是个…高手!

    刚刚如果对方直接选择以直角位置将它的队友琴女玩家钉在墙上,那么等到晕眩状态结束之后,琴女玩家还有至少50的可能闪现逃生。

    可现在对方薇恩玩家的这一个精妙无比的应变操作,将琴女玩家斜斜往后击退,那么即便后者再想用闪现逃生,剩余的血量也断然支撑不到他逃回塔下的时候了。

    直白地说,就是对方薇恩玩家的这一下向前翻滚的“闪避突袭”,直接宣布了自家辅助琴女玩家的死亡。

    果断、决绝,冰冷无情地不给对手留丝毫希望!

    布里茨恍惚间甚至觉得似乎从对方这个ID为“VIC”的玩家身上,看到了几分昔日同伴薇恩本尊的影子。

    不过这样的念头也就是在脑中一闪而逝,随即布里茨立刻在队内语音频道中对队友琴女玩家做出新指示:

    “别闪现…跑不…掉了…攻击…锤石。”

    既然已经注定了辅助要死,那么就争取一换一吧。

    说话间,布

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