第三百六十六章 荆棘之兴

    第三百六十六章 荆棘之兴 (第2/3页)

盟.全息〖真〗实版》的游戏中,攒钱买英雄的难度太高了。往往为了凑齐16个英雄的游戏币,需要huā费的时间精力太多太多,导致许多玩家甚至是打了好几个月匹配之后都无法开始排位赛。

    这样的情况,会导致不少玩家失去游戏热情的。

    而现在从拥有16名英雄改为10名,riot公司相应地还做出了更加细致的补充调整。

    在排位赛的匹配过程中,系统将不仅仅考虑玩家的分段均衡实力,还会尽可能地把拥有英雄重叠度较低的玩家安排到一起,这样可以最大限度地保证不会出现玩家无英雄可用的情况出现。

    当然如果真出现了这种情况,那么系统会自动取消这场排位。进行重新的安排战斗。

    对于这一点,布里茨感到颇为高兴。

    因为在前阵子,白刃入空手等小队伙伴们就已经在催促着它快点开始打排位,而仅仅只拥有6名可使用英雄的它还远远达不到进行排位的标准要求。现在标准放低到10名,那么最多一个多月,它也很快就能够打排位赛了。

    至于最后一条的更新内容,riot公司却是仅仅只给出了这样一句让人有些摸不着头脑的解释:【游戏不仅仅只有战斗。不久的将来,你们将见到一个真正的瓦罗兰大陆】。

    反正布里茨是没想明白这话是什么意思。

    挠了挠头之后,它也就把这些问题抛到一边。继续打自己的匹配去。

    只差七八场胜利,就能凑齐2300个能量点,激活下一次的英灵唤醒了。

    第二天中午11点50分,系统在所有游戏大区服务器发布公告,十分钟后竞技场内所有竞技石台的匹配排位功能将短暂停止5分钟,以便完成版本的更新。

    而这个时候,布里茨刚刚结束了一场匹配赛,从战斗房间之中退出来。

    金属胸膛之中的瓦罗兰之心微微鸣动震颤起来。

    2300能量点,凑齐了。

    新一次的英灵唤醒,马上就要被激活。

    听着在竞技场大厅内不断响起的系统公告声,布里茨直接选择了下线退出游戏,回到瓦罗兰之心内部的混沌空间之中。

    虚空中飘舞游曳的梦幻光带。

    近百幅旋转不停的英雄光影图幅。

    漫天炸开散落的七彩光尘。

    最后仅留下一幅巨大的英雄光影悬浮在布里茨的头顶上空。

    耳畔,柔和亲切的女声响起:“随机抽取完毕。”

    “英雄荆棘之兴.婕拉英灵唤醒——”

    “程

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