第六章·新手守门人
第六章·新手守门人 (第1/3页)
在村民的欢呼声中,靳修并没有被事情的顺利而冲昏头脑。
在系统的提示音下他已经到达了四级,但他在四级的时候却没有获得新的技能,只是属性又加强了一些。
力量属性达到了九点,也就是说目前靳修所能打出的最高技能伤害是40点。
而看着流寇首领血条上的三个大问号,靳修就知道自己这是碰上了小boss了。
“系统警告!宿主与敌人等级差距悬殊,等级压制下伤害减半,所受伤害增加20%,建议宿主谨慎处理。”
靳修听着提示音,眼睛一刻也不离开这个流寇首领,他绝对没有普通流寇那么容易解决。
等级相差悬殊,在游戏里一般相差五级以上才会有这样的提示。
而无论是哪种游戏,都一定会有一个教玩家做人的新手守门人,靳修不知道眼前这一个算不算,所以他不敢大意。
“目前Ap值有4点,上限就是4点……”靳修数着手指头算自己的技能剩余使用次数:“也就是说我三分钟的时间可以连续使用三次技能,伤害减半的情况下我最高可以打出60点伤害。”
“我当前的血量是36,1点体质等于2点血量。”
“我的意志成长是S级,初始值是8,每一级增加2点意志。”
“假设流寇首领初期体质为10,基础血量为10,也就是他一级的时候最低就有30点血量。”
“再假设他的体质成长为S,他现在起码9级,也就是增长16点体质,血量就会达到……62点!”
不得不说系统对游戏难度的系数掐得刚刚好,一方面将小boss的水平提高,另一方面又给玩家获胜的机会。
至于能不能击杀boss,就要看玩家自己的操作了。
“我需要打出3加1的伤害。”靳修脑海里还在持续的运转着。
“但流寇首领已经得知我不会死的消息,后面他可能不会直接杀死我,而是抓住我废了我的手脚。”
“如何打出一套技能然后逃跑是本次战斗最关键的事情。”
靳修自认为如果自己是流寇首领,在敏捷速度不如对方的情况下,那是拼着受伤也要在对方近身的时候死死抓住对方,如此才能彻底废掉对方。
“啊……果然坦克跟刺客是天敌啊!”
靳修盯着流寇首领思考对策的时候,流寇
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