31·蒙多的版本

    31·蒙多的版本 (第2/3页)

都能上三百。再加上被动可刷新的免控,配合征服者,打团adc一个失误q中黏住we一开追着a直接送他归西,堪称乱拳打死老师傅的典范角色——唯一的问题就是没有控制,被动刷新一单失败就容易被控住一套拉扯,直到暴毙。

    但那也都是在游戏中,而在这种现实世界。控制?拉扯?你怕是不知道蒙多跑起来有多快……

    游戏是要为游戏性,平衡度进行综合考量的。蒙多的被动的百分比回血堪称赖线神技,为此设计师不得不将他的自然生命恢复削弱到一个离谱的地步。

    同样是坦克上单的盖伦基础生命恢复为每五秒七点。塞恩为每五秒7.5,巨魔之王为每五秒6。而蒙多,则是达到了惊人的五秒1.6……

    也能理解,毕竟,被动的最大生命值百分比回血实在太过变态。如果基础生命值回复再高一些,线上基本上不存在被乃至掉到半血以下的可能性——但那时游戏,而这里,是现实。

    不仅没有受到任何削弱,甚至还得到了更为直观的增强。就像现在,虽然蒙多看起来奈何不得缇娜,但伴随着那几乎无穷无尽的精力,缇娜落败也只是早晚的事情……

    看着打的也差不多了,一旁的瑟提也是走了过去,一只手接住从空中射来的铁槛钢矛,一只手挡住了蒙多那正准备扔出骨锯的手臂。

    “见面的寒暄就要到此为止吧。”

    “瑟提?”看到了眼前的瑟提,蒙多歪了歪头,蓝色的大舌头在嘴巴外面甩了甩,然后那混乱的脸上升起了一抹喜悦的神采;“哦!是瑟提!是蒙多的好朋友!!”

    “……他和你是什么关系?”

    接连的使用月步,即

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