60·技能抽取与六式

    60·技能抽取与六式 (第3/3页)

胜于无,是纯粹用于线上优势的技能。硬要说哪里比较好,也就只有来到现实世界后被判定为攻击的都能够触发焦灼。

    思来想去,最终瑟提选择了焦灼。

    并不是因为焦灼多么强,而是因为焦灼相比于其他技能没有那么烂……

    这次系统更新的收获不多。基础符文的焦灼聊胜于无,曲径折跃的效果对于现在的瑟提个人也没有什么太大的用处——如果实在游戏里还是很有用的,毕竟曲径折跃的被动能增加瑞兹百分之三十的涌动伤害。但这种额外伤害加成是建立在瑞兹本身的技能组上的。没有瑞兹的被动以及技能组,瑟提能用的就只有集体传送。

    入眠,醒来后继续修行。

    值不够今天修行的不是武装色或是见闻色,而是海军六式。

    “武装色的修行是一个长期的过程。”泽法说道;“昨天是为了让你们知道武装色的原理,而从今天开始,我便会开始磨炼你们的身体与意志。希望你们能够在掌握海军六式的同时,也学会武装色的使用!”

    “哦!”

    一旁的海军们发出了充满斗志的吼声。对此,瑟提的连撒谎那个充满了平静。

    已经掌握了武装色,他完全不懂这些海军的斗志是从哪里来的。

    很难吗?

    至于海军六式……说白了就是一种技巧操纵肌肉与力量走向的技巧。武装色好歹还能难住瑟提一个月。换成海军六式?

    能够难住瑟提一星期就已经是这套技能的极限了……不对,就强度而言,除去了剃和月步,其他的甚至无法被系统判定为合格的“技能”……