第六百六十三章 锁血挂

    第六百六十三章 锁血挂 (第2/3页)

合寄生血之王国的情况,也不多见。

    作为复合型的魔宠来说,血之王国系列的七只魔宠,确实很全能。

    但当把它们的这些能力,按照用途进行分类以后,就会发现,除了少数几个比较有价值的以外,魔宠们的其他大部分技能,都不具备太强的吸引力。

    或者更准确地说,并不具备太强的核心竞争力。

    实在是有太多可以替代它们的魔宠了。

    论治疗,有专长治愈的相关魔宠。

    论防御,远的不说,坠星发妖就是这方面的佼佼者,而且还不用损失血液。

    唯二两个让人高看一眼的技能,就是【血之循环】和【挺住】。

    前者,作为能够在极限状态下发动的一键回血技能,是迪恩的魔宠技能库里,价值比较高的技能之一。再加上可以自行发动的特性,算得上是个比较强力的保命技能,但存在一天的冷却时间这一点限制,略微降低了它在迪恩心中的地位。

    不过仔细想想,这种限制的存在也很合理。

    如果【血之循环】没有冷却,那这个技能的价值就大不相同了,寄生了相关魔宠的人,在不具备压倒性战力的敌人面前,近乎于拥有不死之身。

    这样【血之循环】的效果,就未免太可怕了。

    甚至可以称得上是小神技。

    那持有小神技的血王后,怎么可能还会是一个普普通通的a级魔宠那么简单?

    所以归根结底,种族限制,就决定了血王后身上,不会出现太无解的技能,迪恩稍感遗憾过后,就释怀了。

    而后者,也是第二个让迪恩觉得心动的技能,是血国王的锁血技能。

    迪恩仔细研究过它的详细信息,大概就跟拼多多砍一刀一样,是一种能够把伤害拉到小数点后面好几位数来的特殊技能,效果堪比开了锁血挂。

    熟悉拼多多的蓝星人都知道,这是一种多么令人发指的技能。

    运气好的话,这个技能甚至能把敌人逼到绝望。

    是当之无愧的锁血外挂。

    所以迪恩心里对血国王的技能,评价还是很不错的。

    但如果只图保命,为了

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