第222章 强制迫降程序

    第222章 强制迫降程序 (第2/3页)

    特别是空中城市,和陆上城市在崎岖的地区前进时,否则太容易撞到一些目标了,譬如空中的飞鸟,被惊动的能源巨兽,地面的山崖树木等。

    因为雷达显示屏幕的大小是固定的,所以前面占用更多屏幕时,后方占用的面积就小了。

    也就是雷达更关心前面的状况,不再关心后面的。

    当屏幕没有覆盖某个区域时,城市系统是不会浪费时间和资源用雷达去探测的,因为都没办法显示在屏幕上,探测了也没用。

    除非手动改变,这个方式必然会一直维持。

    其次,大部分人都不会马上就手动改变默认的雷达探测情况,因为快速前进,必然要集中精力关注前方的。

    只有在前进了一段时间后,才会偶尔看看其他地方,也会很快继续关注前方。

    最后,铁王城的固有思维里,遇上的是一座陆上城市,需要躲的只是防空大炮。

    既然已经到了瞄准距离外,那么他们现在只用以最快的速度逃离就可以了,其他事情他们并不在意。

    所以,他们并没有发现后面的神龙城升空了。

    至于直线前进,那是因为机动力受损,高速前进下想调整需要技巧和时间,弄不好城市会失控。

    他们又忙着逃离,已经脱离了陆上城市的有效攻击距离,铁山自然无意在这个上面冒险。

    “铁王城当前距离四十五公里外,处于能量炮瞄准射程外。”

    白千雪边控制能量炮,边报告:“目标坐标设定完毕,能源损耗第三档,能量炮开始进入攻击状态。”

    郡级后,每攻击一次,需要消耗的能源块,分成了三个选择项。

    就是三个档位,第一档是二十个能源块,第二档是五十个能源块,第三档是一百个能源块。

    前置能量炮的瞄准距离,也就是有效射程,跟城市大炮一样,郡级都是三十五公里。

    但可攻击到的距离远远超过城市大炮,只是能量衰减会很严重,也就是太远的距离,威力会更弱。

    所以采用了第三档能源消耗,以增加在远距离外的攻击威力。

    【7】

    ……

    【2】

    【1】

    【能量准备完毕,能量炮发射。】

    神龙城前置能量炮喷出一道火焰光柱,这个弹道是很平直的,坐标和角度固定,几乎一打一个准。

    所以,毫无意外的,命中了铁王城的城市外壁,直接穿透,打出了一个几米宽的大窟窿。

    能量炮所经过的一切全部被摧毁,并引起了不断的大爆炸。

    没办法,铁王城里面存放了太多的武器弹药。

    不仅仅是城市战斗武器使用的,也包括他们的导弹,火箭炮架,大量手雷炸药包,甚至肩扛式火箭筒等。

    跟原住民城市专注于效率,只打造最常用的武器不同,只要是能造出来的,铁山都要。

    而一些武器,铁山自己都会制造,比如手枪、手雷、炸药。

    当然,只是简陋版的。

    但经过这里武器专家的改良,却也可以做到比较的专业。

    【警告:城市内部大量设施受损。】

    【警告:生命维持系统负荷增加560%。】

    铁王城,控制室。

    红色警报不断的闪烁和响起来,铁山眼前强制弹出了城市内部区域图,受损的部位一个个显示在里面。

    最严重的受损设施,包括底层一号农场,被前后贯穿了,还有一个在城市中庭附近的备用武器仓库,一个存放了一些武器的休息室,工坊等。

    “艹。”铁山一阵懵逼,生命维持系统负荷变成了原来的六倍多,能源块在飞速消耗。

    铁山的第一反应是继续加快速度。

    目前的这个速度是比较安全,能够轻易达到的稳定速度,也就是可以长时间保持,不会对设备造成太多损伤,也不会出现突然的故障,引起城市失控坠毁。

    但最大速度其实是可以达到两百公里左右的。

    这个速度很冒险,不过比高速,又受损严重的情况下,做高强度机动仍然更加安全。

    

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